Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, Son Fragmanda Yeni Hikaye Detaylarını Ortaya Çıkarıyor
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition'ın yeni fragmanı, oyunun anlatımı ve karakterleri hakkında daha derin bilgiler sunuyor. Başrol oyuncusu Elma'nın anlattığı "Yıl 2054" fragmanı, galaksiler arası bir savaşın ardından insanlığın Mira gezegenine gelmesine yol açan olayları ayrıntılarıyla anlatıyor. Oynanış görüntüleri, güncellenmiş Switch sürümünü sergiliyor ve Wii U'nun GamePad işlevselliğinin eksikliğini gidermek için yapılan ayarlamaları vurguluyor.
Monolith Soft'tan Tetsuya Takahashi'nin JRPG serisi olan Xenoblade Chronicles serisi, ilk çıkışından bu yana önemli bir popülerlik kazandı. Başlangıçta neredeyse Japonya'ya özel olan ilk oyunun Batı sürümü, Operation Rainfall gibi hayranların çabaları sayesinde üç bölümün daha yolunu açtı: Xenoblade Chronicles 2 ve 3 ve yan ürün olan Xenoblade Chronicles X. Nintendo Switch, serinin tamamına artık tek bir platformdan erişilebilmesini sağlıyor.
Fragman, 2054 yılında Dünya'nın savaşan uzaylı gruplar arasındaki bir çatışmanın kurbanı olduğunu ortaya koyuyor. Hayatta kalanlardan bir grup Beyaz Balina'da kaçtı, ancak Mira'ya zorunlu iniş yaptı ve bu süreçte hayati önem taşıyan Lifehold durağanlık sistemini kaybetti. Oyuncunun görevi: Gücü tükenmeden Lifehold'u bulmak.
Definitive Edition'da Genişletilmiş Anlatım
Orijinal Xenoblade Chronicles X heyecan verici bir şekilde sona erdi. Bu Definitive Edition, hikayeyi yeni içerikle genişletmeyi ve potansiyel olarak çözülmemiş sonu çözmeyi vaat ediyor. Oyunun kendisi, oyunculara keşfedilecek geniş bir dünya, konuşlandırılacak sondalar ve insanlık için yeni bir yuva kurmak için savaşırken çeşitli yaratıklara karşı savaşlar sunan geniş kapsamıyla ünlüdür. Oyuncu, Lifehold arayışının merkezinde yer alan bir BLADE ajanını kontrol eder.
Wii U sürümü büyük ölçüde GamePad'e dayanıyordu ve onu haritalama, etkileşimler ve çevrimiçi çok oyunculu oyun için kullanıyordu. Switch uyarlaması bu özellikleri sorunsuz bir şekilde entegre eder. GamePad'in haritası artık ekranın sağ üst köşesinde kullanışlı bir mini harita haline geldi; diğer Xenoblade oyunlarının hayranları için tanıdık bir unsur. Diğer kullanıcı arayüzü öğeleri, temiz bir arayüz sağlayacak şekilde ana ekrana sorunsuz bir şekilde entegre edilmiştir. Bu değişiklikler oynanışı kolaylaştırsa da orijinaline kıyasla deneyimi biraz değiştirebilir.