Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition သည် နောက်ဆုံးထွက် Trailer တွင် ဇာတ်လမ်းအသေးစိတ်အသစ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition အတွက် နမူနာအသစ်သည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ဇာတ်ကောင်များကို နက်ရှိုင်းစွာ ထိုးထွင်းသိမြင်စေပါသည်။ "Year is 2054" ဇာတ်ဆောင် Elma မှ ဇာတ်ကြောင်းပြောပြထားသော ဇာတ်ကားနမူနာသည် အပြန်အလှန်ဂလက်တစ်စစ်ပွဲအပြီး လူသားမျိုးနွယ် Mira ဂြိုဟ်ပေါ်သို့ လူသားများရောက်ရှိစေမည့် အဖြစ်အပျက်များကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ Gameplay ဗီဒီယိုဖိုင်သည် Wii U ၏ GamePad လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်းကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန်အတွက် ပြုလုပ်ထားသော ချိန်ညှိချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည့် အပ်ဒိတ်ဗားရှင်းကို ပြသထားသည်။
Monolith Soft ၏ Tetsuya Takahashi မှ JRPG franchise ဖြစ်သော Xenoblade Chronicles စီးရီးသည် ပွဲဦးထွက်ကတည်းက သိသာထင်ရှားသောရေပန်းစားလာခဲ့သည်။ Operation Rainfall ကဲ့သို့ ပရိသတ်၏ ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများကြောင့် ပထမခေါင်းစဉ်၏ အနောက်တိုင်းထုတ်သည် ဂျပန်နှင့် သီးသန့်နီးပါးနီးပါး ၊ Xenoblade Chronicles 2 နှင့် 3 နှင့် နောက်ဆက်တွဲသုံးမျိုးအတွက် လမ်းခင်းပေးခဲ့ပြီး Xenoblade Chronicles X. The Definitive Edition တွင် ရောက်ရှိလာခြင်း Nintendo Switch သည် စီးရီးတစ်ခုလုံးကို ပလပ်ဖောင်းတစ်ခုတည်းတွင် ယခုရရှိနိုင်ကြောင်း အာမခံပါသည်။
2054 ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာမြေသည် စစ်ပွဲဖြစ်ပွားနေသော ဂြိုလ်သားအုပ်စုများကြားတွင် ပဋိပက္ခတစ်ခု၏ သားကောင်ဖြစ်ခဲ့ကြောင်း ဇာတ်ကားနမူနာတွင် ဖော်ပြသည်။ အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူအုပ်စုတစ်စုသည် White Whale ပေါ်မှလွတ်မြောက်ခဲ့ပြီး Mira တွင် ပျက်ကျကာ လုပ်ငန်းစဉ်တွင် အရေးကြီးသော Lifehold stasis system ကိုဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ ကစားသမား၏မစ်ရှင်- ၎င်း၏ပါဝါမကုန်မီ Lifehold ကိုရှာဖွေပါ။
နိဂုံးချုပ်ထုတ်ဝေမှုတွင် ချဲ့ထားသော ဇာတ်ကြောင်း
မူရင်း Xenoblade Chronicles X သည် တောင်ထိပ်တစ်ခုပေါ်တွင် နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ ဤ Definitive Edition သည် မဖြေရှင်းရသေးသောအဆုံးသတ်ကို ဖြေရှင်းနိုင်သည့် အကြောင်းအရာအသစ်များဖြင့် ဇာတ်လမ်းကို ချဲ့ထွင်ရန် ကတိပြုပါသည်။ ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောနယ်ပယ်အတွက် ကျော်ကြားပြီး ကစားသမားများအား စူးစမ်းရှာဖွေရန်၊ အသုံးချရန်၊ စူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့် လူသားမျိုးနွယ်အတွက် အိမ်သစ်တစ်ခုထူထောင်ရန် ရုန်းကန်နေချိန်တွင် မတူကွဲပြားသောသတ္တဝါများကို တိုက်ခိုက်ရန် ကစားသမားများအား စူးစမ်းရှာဖွေရန် ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကို ပေးဆောင်ထားသည်။ ကစားသမားသည် Lifehold အတွက်ရှာဖွေမှု၏ဗဟိုဖြစ်သော BLADE လည်ပတ်မှုကိုထိန်းချုပ်သည်။
Wii U ဗားရှင်းသည် မြေပုံဆွဲခြင်း၊ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့် အွန်လိုင်းကစားသမားများစွာအတွက် အသုံးပြုသည့် GamePad ပေါ်တွင် မှီခိုအားထားခဲ့သည်။ Switch လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်သည် ဤအင်္ဂါရပ်များကို ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်ထားသည်။ GamePad ၏မြေပုံသည် ယခုအခါ စခရင်၏အပေါ်ဘက်ညာဘက်ထောင့်ရှိ မီနီမြေပုံတစ်ခုဖြစ်ပြီး အခြားသော Xenoblade ခေါင်းစဉ်ပရိသတ်များအတွက် ရင်းနှီးပြီးသားအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ အခြား UI အစိတ်အပိုင်းများကို ပင်မစခရင်တွင် ချောမွေ့စွာ ပေါင်းစပ်ထားပြီး သန့်ရှင်းသော မျက်နှာပြင်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုများသည် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ချောမွေ့စေသော်လည်း ၎င်းတို့သည် မူရင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက အတွေ့အကြုံကို သိသိသာသာ ပြောင်းလဲသွားနိုင်ပါသည်။