Ang Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ay Nagpakita ng Mga Detalye ng Bagong Kwento sa Pinakabagong Trailer
Ang isang bagong trailer para sa Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ay nag-aalok ng mas malalim na insight sa salaysay at mga character ng laro. Ang "Year is 2054" trailer, na isinalaysay ng protagonist na si Elma, ay nagdedetalye ng mga kaganapan na humahantong sa pagdating ng sangkatauhan sa planetang Mira kasunod ng intergalactic war. Ipinapakita ng footage ng gameplay ang na-update na bersyon ng Switch, na nagha-highlight ng mga pagsasaayos na ginawa upang matugunan ang kawalan ng functionality ng GamePad ng Wii U.
Ang serye ng Xenoblade Chronicles, isang prangkisa ng JRPG ng Tetsuya Takahashi ng Monolith Soft, ay nakakuha ng malaking katanyagan mula noong debut nito. Sa simula ay halos eksklusibo sa Japan, ang Western release ng unang pamagat, salamat sa pagsusumikap ng mga tagahanga tulad ng Operation Rainfall, ang nagbigay daan para sa tatlong karagdagang installment: Xenoblade Chronicles 2 at 3, at ang spin-off, Xenoblade Chronicles X. Ang pagdating ng Definitive Edition sa Tinitiyak ng Nintendo Switch na ang buong serye ay naa-access na ngayon sa isang platform.
Ibinunyag ng trailer na noong 2054, naging biktima ang Earth ng hidwaan sa pagitan ng naglalabanang alien faction. Isang grupo ng mga nakaligtas ang nakatakas sakay ng White Whale, para lang bumagsak sa Mira, nawala ang mahalagang Lifehold stasis system sa proseso. Ang misyon ng manlalaro: hanapin ang Lifehold bago maubos ang kapangyarihan nito.
Pinalawak na Salaysay sa Definitive Edition
Ang orihinal na Xenoblade Chronicles X ay nagtapos sa isang cliffhanger. Nangangako ang Definitive Edition na ito na palawakin ang kwento gamit ang bagong nilalaman, na posibleng magresolba sa hindi nalutas na pagtatapos. Ang laro mismo ay kilala sa malawak na saklaw nito, na nag-aalok sa mga manlalaro ng malawak na mundo upang galugarin, mga pagsisiyasat upang i-deploy, at pakikipaglaban sa magkakaibang mga nilalang habang nakikipaglaban sila upang magtatag ng isang bagong tahanan para sa sangkatauhan. Kinokontrol ng player ang isang operatiba ng BLADE, na sentro ng paghahanap para sa Lifehold.
Ang bersyon ng Wii U ay lubos na umasa sa GamePad, gamit ito para sa pagmamapa, mga pakikipag-ugnayan, at online na multiplayer. Walang putol na isinasama ng Switch adaptation ang mga feature na ito. Ang mapa ng GamePad ay isa na ngayong maginhawang mini-map sa kanang sulok sa itaas ng screen, isang pamilyar na elemento sa mga tagahanga ng iba pang mga pamagat ng Xenoblade. Ang iba pang mga elemento ng UI ay maayos na naisama sa pangunahing screen, na nagpapanatili ng malinis na interface. Bagama't pinapa-streamline ng mga pagbabagong ito ang gameplay, maaari nilang bahagyang baguhin ang karanasan kumpara sa orihinal.