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Xenoblade Chronicles X : Le scénario de l'édition définitive annoncé

Jan 20,2025 Auteur: Benjamin

Xenoblade Chronicles X : Le scénario de l

Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition dévoile de nouveaux détails sur l'histoire dans la dernière bande-annonce

Une nouvelle bande-annonce de Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition offre un aperçu plus approfondi du récit et des personnages du jeu. La bande-annonce "L'année est 2054", racontée par la protagoniste Elma, détaille les événements qui ont conduit à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira à la suite d'une guerre intergalactique. Les séquences de gameplay présentent la version Switch mise à jour, mettant en évidence les ajustements apportés pour s'adapter à l'absence de la fonctionnalité GamePad de la Wii U.

La série Xenoblade Chronicles, une franchise JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, a gagné en popularité depuis ses débuts. Initialement presque exclusive au Japon, la sortie occidentale du premier titre, grâce aux efforts de fans comme Operation Rainfall, a ouvert la voie à trois autres opus : Xenoblade Chronicles 2 et 3, et le spin-off, Xenoblade Chronicles X. L'arrivée de l'édition définitive sur le marché Nintendo Switch garantit que l'intégralité de la série est désormais accessible sur une seule plateforme.

La bande-annonce révèle qu'en 2054, la Terre a été victime d'un conflit entre factions extraterrestres en guerre. Un groupe de survivants s'est échappé à bord du White Whale, pour ensuite s'écraser sur Mira, perdant ainsi le système de stase crucial Lifehold. La mission du joueur : localiser le Lifehold avant que sa puissance ne s'épuise.

Récit élargi dans l'édition définitive

Le Xenoblade Chronicles X original s'est conclu sur un cliffhanger. Cette édition définitive promet de développer l'histoire avec du nouveau contenu, résolvant potentiellement la fin non résolue. Le jeu lui-même est réputé pour sa vaste portée, offrant aux joueurs un vaste monde à explorer, des sondes à déployer et des combats contre diverses créatures alors qu'ils se battent pour établir un nouveau foyer pour l'humanité. Le joueur contrôle un agent BLADE, au cœur de la quête du Lifehold.

La version Wii U s'appuyait fortement sur le GamePad, l'utilisant pour la cartographie, les interactions et le multijoueur en ligne. L’adaptation Switch intègre de manière transparente ces fonctionnalités. La carte du GamePad est désormais une mini-carte pratique dans le coin supérieur droit de l'écran, un élément familier aux fans des autres titres Xenoblade. D'autres éléments de l'interface utilisateur ont été intégrés en douceur dans l'écran principal, conservant une interface claire. Bien que ces changements rationalisent le gameplay, ils pourraient modifier subtilement l'expérience par rapport à l'original.

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