Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition onthult nieuwe verhaaldetails in nieuwste trailer
Een nieuwe trailer voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition biedt dieper inzicht in het verhaal en de personages van de game. De trailer "Year is 2054", verteld door hoofdpersoon Elma, beschrijft de gebeurtenissen die hebben geleid tot de aankomst van de mensheid op de planeet Mira na een intergalactische oorlog. Gameplaybeelden laten de bijgewerkte Switch-versie zien, waarbij de aanpassingen worden benadrukt die zijn aangebracht om tegemoet te komen aan de afwezigheid van de GamePad-functionaliteit van de Wii U.
De Xenoblade Chronicles-serie, een JRPG-franchise van Tetsuya Takahashi van Monolith Soft, is sinds zijn debuut aanzienlijk populair geworden. Aanvankelijk bijna exclusief voor Japan, maakte de westerse release van de eerste titel, dankzij inspanningen van fans als Operation Rainfall, de weg vrij voor nog drie afleveringen: Xenoblade Chronicles 2 en 3, en de spin-off, Xenoblade Chronicles X. De komst van de Definitive Edition op de Nintendo Switch zorgt ervoor dat de hele serie nu toegankelijk is op één platform.
De trailer laat zien dat de aarde in 2054 het slachtoffer werd van een conflict tussen strijdende buitenaardse facties. Een groep overlevenden ontsnapte aan boord van de White Whale, maar maakte een noodlanding op Mira, waarbij ze het cruciale Lifehold-stasissysteem verloren. De missie van de speler: lokaliseer de Lifehold voordat de kracht ervan opraakt.
Uitgebreid verhaal in de definitieve editie
De originele Xenoblade Chronicles X eindigde met een cliffhanger. Deze Definitive Edition belooft het verhaal uit te breiden met nieuwe inhoud, waardoor mogelijk het onopgeloste einde wordt opgelost. De game zelf staat bekend om zijn uitgebreide reikwijdte en biedt spelers een enorme wereld om te verkennen, sondes om in te zetten en gevechten tegen diverse wezens terwijl ze vechten om een nieuw thuis voor de mensheid te vestigen. De speler bestuurt een BLADE-agent, die centraal staat in de zoektocht naar de Lifehold.
De Wii U-versie was sterk afhankelijk van de GamePad en gebruikte deze voor kaarten, interacties en online multiplayer. De Switch-aanpassing integreert deze functies naadloos. De kaart van de GamePad is nu een handige minikaart in de rechterbovenhoek van het scherm, een bekend element voor fans van andere Xenoblade-titels. Andere UI-elementen zijn soepel geïntegreerd in het hoofdscherm, waardoor een overzichtelijke interface behouden blijft. Hoewel deze veranderingen de gameplay stroomlijnen, kunnen ze de ervaring op subtiele wijze veranderen in vergelijking met het origineel.