Ang Hopetown, isang nonlinear RPG mula sa Longdue Games, ay nag-aalok ng isang natatanging karanasan na hinihimok ng pagsasalaysay. Itinatag ng mga dating empleyado ng ZA/UM, Rockstar Games, at Bungie, ang studio ay nagbukas ng debut game nito, na nagpapakita ng mga mekanika na pumupukaw sa diwa ng disco elysium . Ang laro ay naglalagay ng mga manlalaro sa sapatos ng isang mamamahayag na nakakagising sa isang bayan ng pagmimina na may malupit na hangover. Ang misteryo ay nagbubukas habang ang mga manlalaro ay pinagsama ang mga kaganapan ng nakaraang gabi at mag -navigate sa pagtaas ng mga lokal na tensyon, na nahaharap sa mga pagpipilian na maaaring mapawi o mapusok ang salungatan.

Itinampok ng mga screenshot ang gameplay na mabibigat ng diyalogo, kung saan ang mga pagpipilian ng manlalaro ay malalim na humuhubog sa salaysay. Maramihang mga archetypes ng character ay magagamit, ang bawat isa ay nagbibigay ng natatanging mga pagpipilian sa pag -uusap at mga diskarte sa mga pag -uusap. Halimbawa, ang pakikipag -ugnay sa isang matandang babae na nagpapakain ng mga pigeon ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na pumili ng iba't ibang mga tono ng pag -uusap, na humahantong sa iba't ibang mga kinalabasan.
Ang Longdue Games ay naghahanda ng isang kampanya ng Kickstarter upang pondohan ang pag -unlad ng Hopetown, na may isang pahina ng kampanya na live na. Habang ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi inihayag, ang pag-asa ay lumalaki sa mga tagahanga ng mga mayaman na RPG.
Ang Hopetown ay hindi lamang ang inspirasyon sa pagguhit ng laro mula sa disco elysium . Ang mga larong madilim na matematika at walang hanggang tag-araw ay bumubuo din ng kanilang sariling sikolohikal na RPG, na karagdagang pagpapakita ng walang katapusang impluwensya ng pamagat na tumutukoy sa genre na ito.