Hopetown, RPG tak linear dari Longdue Games, menawarkan pengalaman yang didorong oleh naratif yang unik. Ditubuhkan oleh bekas pekerja ZA/UM, Rockstar Games, dan Bungie, studio telah melancarkan permainan debutnya, mempamerkan mekanik yang membangkitkan semangat Disco Elysium . Permainan ini menjunam pemain ke dalam kasut seorang wartawan yang bangun di sebuah bandar perlombongan dengan mabuk kejam. Misteri itu terungkap apabila pemain menyatukan peristiwa malam sebelumnya dan menavigasi ketegangan tempatan yang semakin meningkat, menghadapi pilihan yang boleh memadamkan atau membangkitkan konflik.

Tangkapan skrin menyerlahkan permainan dialog-berat, di mana pilihan pemain sangat membentuk naratif. Archetypes pelbagai aksara tersedia, masing -masing menyediakan pilihan dialog dan pendekatan yang berbeza untuk perbualan. Sebagai contoh, berinteraksi dengan seorang wanita tua yang memberi makan merpati membolehkan pemain memilih nada perbualan yang berbeza, yang membawa kepada pelbagai hasil.
Longdue Games sedang menyediakan kempen Kickstarter untuk membiayai pembangunan Hopetown, dengan halaman kempen sudah hidup. Walaupun tarikh pelepasan tetap tidak diumumkan, jangkaan semakin meningkat di kalangan peminat RPG yang kaya dengan naratif.
Hopetown bukan satu -satunya permainan yang menarik inspirasi dari Disco Elysium . Permainan matematik gelap dan musim panas Eternal juga membangunkan RPG psikologi mereka sendiri, terus menunjukkan pengaruh yang berterusan dari tajuk yang menentukan genre ini.