Hopetown, un gioco di ruolo non lineare di Longdue Games, offre un'esperienza unica guidata dalla narrazione. Fondato da ex dipendenti di ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, lo studio ha svelato il suo gioco di debutto, mettendo in mostra i meccanici che evocano lo spirito della discoteca . Il gioco immerge i giocatori nei panni di un giornalista che si sveglia in una città mineraria con una brutale postumi di una sbornia. Il mistero si svolge mentre i giocatori mettono insieme gli eventi della notte precedente e navigano in aumento delle tensioni locali, affrontando scelte che possono reprimere o infiammare il conflitto.

Gli screenshot evidenziano il gameplay dialogo pesante, in cui le scelte del giocatore modellano profondamente la narrazione. Sono disponibili archetipi multipli di carattere, ognuno dei quali fornisce opzioni di dialogo distinte e approcci alle conversazioni. Ad esempio, l'interazione con una vecchia che alimenta i piccioni consente ai giocatori di selezionare diversi toni conversazionali, portando a vari risultati.
Longdue Games sta preparando una campagna Kickstarter per finanziare lo sviluppo di Hopetown, con una pagina della campagna già in diretta. Mentre una data di uscita rimane senza preavviso, l'anticipazione sta crescendo tra i fan di giochi di ruolo ricchi di narrativi.
Hopetown non è l'unico gioco a trarre ispirazione dalla discoteca Elysium . Dark Math Games e Summer Eternal stanno anche sviluppando i loro giochi di ruolo psicologici, dimostrando ulteriormente l'influenza duratura di questo titolo che definisce il genere.