Hopetown, een niet-lineaire RPG van Longdue-games, biedt een unieke verhalende ervaring. Opgericht door voormalige werknemers van ZA/UM, Rockstar Games, en Bungie, heeft de studio zijn debuutspel onthuld, met monteurs die de geest van disco elysium oproepen. Het spel dompelt spelers in de schoenen van een journalist die wakker wordt in een mijnstad met een brute kater. Het mysterie ontvouwt zich terwijl spelers de gebeurtenissen van de vorige nacht samenstellen en navigeren van escalerende lokale spanningen, geconfronteerd met keuzes die het conflict kunnen onderdrukken of ontstoken.

Screenshots benadrukken de dialoog-zware gameplay, waar spelerskeuzes het verhaal diep vormen. Er zijn meerdere karakterarchetypen beschikbaar, die elk verschillende dialoogopties en benaderingen van gesprekken bieden. Interactie met een oude vrouw die duiven voedt, kunnen spelers bijvoorbeeld verschillende conversatietonen selecteren, wat leidt tot verschillende resultaten.
Longdue Games bereidt een Kickstarter -campagne voor om de ontwikkeling van Hopetown te financieren, met een campagnepagina al live. Hoewel een releasedatum onaangekondigd blijft, groeit de anticipatie onder fans van verhalende RPG's.
Hopetown is niet de enige game die inspiratie haalt uit Disco Elysium . Dark Math Games en Summer Eternal ontwikkelen ook hun eigen psychologische RPG's, wat de blijvende invloed van deze genre-definiërende titel verder aantoont.