HONPETOWN, нелинейная RPG из Longdue Games, предлагает уникальный опыт, ориентированный на повествование. Студия, основанная бывшими сотрудниками ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, обнародовала свою дебютную игру, демонстрируя механику, которая вызывает дух диско -элизиума . Игра погружает игроков в туфли журналиста, просыпавшегося в горном городе с жестоким похмельем. Тайна разворачивается, когда игроки собирают вместе события предыдущей ночи и ориентируются на эскалацию местной напряженности, столкнувшись с выбором, который может либо подавить, либо разжечь конфликт.

Скриншоты подчеркивают игровой процесс с большим диалогом, где выбор игроков глубоко формирует повествование. Доступны несколько архетипов персонажа, каждый из которых предоставляет различные варианты диалога и подходы к разговорам. Например, взаимодействие со старухой, кормящей голуби, позволяет игрокам выбирать различные разговорные тона, что приводит к различным результатам.
Longdue Games готовит кампанию Kickstarter, чтобы финансировать разработку Honpetown, а страница кампании уже живет. Хотя дата выпуска остается без предупреждения, ожидание растет среди поклонников RPG, богатых повествованием.
HONPETOWN - это не единственное, что играет вдохновение в Disco Elysium . Темные математические игры и летние Eternal также разрабатывают свои собственные психологические RPG, еще больше демонстрируя влияние этого названия, определяющего жанр.