Inihayag ng Battlestate Games ang paparating na suporta ng NVIDIA DLSS 4 para sa kanilang tanyag na first-person shooter, Escape mula sa Tarkov . Habang ang mga detalye tungkol sa pagpapatupad - kung isasama nito ang henerasyon ng frame sa tabi ng pag -aalsa - na hindi nakumpirma ang tula, na nakatuon lamang sa asscaling aspeto ay malamang na ang pinaka -kapaki -pakinabang na diskarte. Ang henerasyon ng frame, habang biswal na nakakaakit, kung minsan ay maaaring negatibong nakakaapekto sa pagtugon sa control, isang kritikal na kadahilanan sa isang laro tulad ng pagtakas mula sa Tarkov . Ang pag -upscaling, sa kabilang banda, ay direktang nagpapaganda ng pagganap nang hindi ikompromiso ang pakiramdam ng laro.
Larawan: escapefromtarkov.com
Kasalukuyang sumasailalim sa panloob na pagsubok, ang pagsasama ng DLSS 4 ay inaasahang ilalabas sa lalong madaling panahon. Ang pag -unlad na ito ay tumatakbo nang sabay -sabay sa patuloy na pagsisikap upang matugunan ang mga umiiral na mga teknikal na isyu sa loob ng laro. Kinikilala ng mga developer ang makabuluhang interes ng manlalaro sa DLSS 4, na binabanggit ito bilang isang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng kanilang pag -unlad. Ang teknolohiya ng DLSS, na gumagamit ng AI, ay nangangako ng pinabuting kalidad ng imahe, mas mataas na mga rate ng frame, at ang pagbawas ng ilang mga visual artifact.
Ang anunsyo ay, gayunpaman, nakabuo ng isang halo -halong tugon mula sa komunidad. Habang ang ilang mga manlalaro ay inaasahan ang isang pagpapalakas ng pagganap, ang iba ay nagpahayag ng pag-aalinlangan, na nagmumungkahi ng mga developer na unahin ang pagtugon sa iba pang mga pagpindot sa mga hamon sa laro.
Pangunahing imahe: SteamCommunity.com
0 0 Komento tungkol dito