このレゴアートヴィンセントヴァンゴッホ - ヒマワリのセットはかなりのもので、高さ21インチ、幅16インチで、元の絵画のサイズは60%です。そのサイズは、レゴを大人のノベルティから洗練された趣味に移行する声明の一部になります。これは単なるおもちゃではありません。そうなるように設計されています
著者: Emily読む:0
Halo Infiniteは、おそらく他のいくつかのタイトルのように見出しを支配していませんが、一貫したコンテンツの更新を受け取り続けています。最近の追加は、S&D抽出です。これは、戦略的でさわやかなゲームプレイエクスペリエンスを提供するために設計された新しい競争力のあるゲームモードです。
Counter-Strikeのコアメカニズムに触発されたS&D抽出は、独自のひねりを加えています。 4人のプレイヤーの2つのチームが対決します。攻撃者は指定された場所にデバイスを植えようとしますが、ディフェンダーはそれらを防止しようとします。チームは各ラウンドの後に役割を切り替え、最初のチームは6ラウンドを勝ち取って勝利を主張しました。
このモードには、堅牢な経済システムが組み込まれています。プレイヤーは目標を完了することでゲーム内通貨を獲得し、各ラウンドの開始時に機器を購入するために使用します。価格設定は動的であり、プレーヤーのパフォーマンスに基づいて変動し、各ラウンドの終わりにすべてのギアが失われます。
アイテムのコストは、その力と有効性を反映しています。試合の早い段階でより安いオプションを期待し、ゲームの途中で価格をエスカレートし、貯蓄の収益に応じて遅い購入のコストがさらに高い可能性があります。プレイヤーには、排除後にリスポーンの代金を支払うオプションもあります。
2025年に開始されたS&D抽出は、Halo Infinite Playerにダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを約束し、ゲームのすでに確立された競争力のあるシーンに新しい次元を追加します。
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