ฝ่ายดันเจี้ยนหรือที่รู้จักกันในนามกลุ่ม Warlocks ได้มีแฟน ๆ ที่หลงใหลมานาน การเดินทางของเราในทวีป Jadame เปิดตัวสิ่งมีชีวิตที่เชื่อมโยงกับฝ่ายนี้อย่างแท้จริงแต่ละคนมีดินแดนที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา การค้นพบนี้ทำให้นักพัฒนาสามารถสร้างกลุ่มที่ให้เกียรติประเพณีในขณะที่ยอมรับแนวคิดที่เป็นนวัตกรรม
รูปภาพ: Steampowered.com
ถ้าเราต้องห่อหุ้มสาระสำคัญของกลุ่มดันเจี้ยนในซีรีส์ด้วยคำเพียงสองคำ "พลัง" และ "ผู้ถูกขับไล่" จะพอเพียง สำรวจโลกของ Enroth อีกครั้งเสนอโอกาสในการกำหนดเวทมนตร์ที่น่าเกรงขามเหล่านี้ใหม่ การวาดแรงบันดาลใจจากตำนานของ Jadame โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านเลนส์แห่งพลังและเวทมนตร์ VIII: สนธิสัญญาอัลวาริคกลุ่มดันเจี้ยนจะถูกนำมาใช้ใหม่
สิ่งมีชีวิตที่เคยได้รับการยกย่องว่าเป็นเพียงสัตว์ประหลาดในขณะนี้สร้างพันธมิตรกับเอลฟ์สีแดงผิวสีแดงซึ่งเคยถูกทำให้เป็นแนวทางในอดีตสำหรับแนวทางปฏิบัติของพวกเขา ร่วมกันพวกเขาเสริมสร้างตำแหน่งของพวกเขาผ่านการเจรจาต่อรองการค้าและข้อตกลงเชิงกลยุทธ์ - วิวัฒนาการที่ทำเครื่องหมายไว้จากการทำซ้ำก่อนหน้านี้ของฝ่าย
ตลอดซีรีส์ Heroes ฝ่าย Dungeon ได้ให้ความสำคัญกับ Warlocks ที่มีทักษะอย่างต่อเนื่องและเป็นผู้นำที่เป็นผู้บังคับบัญชาในเมืองที่เล่นได้แม้ว่าแต่ละเกมจะนำเสนอพวกเขาในแง่ที่เป็นเอกลักษณ์:
- ใน ฮีโร่ I และ Heroes II ผู้รับใช้ของลอร์ดอลามาร์และกษัตริย์อาร์ชิบัลด์ไล่ตามอำนาจการชุมนุมสิ่งมีชีวิตภายใต้แบนเนอร์ของพวกเขาที่แบ่งปันความทะเยอทะยานของพวกเขา
- ใน Heroes III ขุนศึกของ Nighon ยึดถือความเชื่อที่ว่าความแข็งแกร่งแสดงให้เห็นถึงการปกครองโดยการปกครองจากอุโมงค์ใต้ดินในขณะที่เก็บความฝันในการพิชิต Antagarich
- ใน Heroes IV นักเวทย์มนตร์ที่วุ่นวายและขโมยเข้าพักอาศัยในหนองน้ำของ Axeoth โดยการชุมนุมคนโกงเพื่อเดิมพันการเรียกร้องของพวกเขาในโลกที่กำลังเติบโต
- จาก Heroes V ผ่าน Heroes VII Elves Dark ของ Ashan เป็นพันธมิตรกับ Dragon-Goddess Malassa และ Underworld ทอผ้าบรรยายที่ซับซ้อนของการวางอุบาย