Фракция подземелий, также известная как фракция Чернокнижника, давно пленяла фанатов и плавно интегрируется в богатый гобелен героев Might & Magic: Olden Era. Наше путешествие на континент Джадаме открыл существа, которые, помимо, связаны с этой фракцией, каждый из которых обладает своими уникальными территориями. Это открытие позволило разработчикам создать фракцию, которая чтит традицию, используя при этом инновационные концепции.
Изображение: Steampowered.com
Если бы мы инкапсулировали эссенцию фракции подземелья по всей серии всего за два слова, «власть» и «изгои» было бы достаточно. Пересмотр мира Энрота дает возможность переопределить эти грозные чернокнижники. Извлекая вдохновение из знаний Джадаме, особенно через призму мощи и магии VIII: Альварический договор, фракция подземелья переосмысливается.
Существа, когда-то считавшихся простыми монстрами, теперь создают альянсы с красными темными эльфами, которые исторически подвергались остракизму за их прагматический подход. Вместе они укрепляют свою позицию посредством дипломатии, торговли и стратегических пактов - заметной эволюции от более ранних итераций фракции.
На протяжении всей серии Heroes фракция Dungeon постоянно показывает квалифицированные чернокнижники и командные лидеры в игровых городах, хотя каждая игра представляет их в уникальном свете:
- В героях I и героях II слуги лорда Аламара и царя Арчибальда преследовали власть, сплотив существ под своих баннеров, которые разделяли свои амбиции.
- В Heroes III военачальники Найна поддержали веру в то, что сила оправдывает господство, правясь от подземных туннелей, в то время как мечты о завоевании Антагариха.
- В героях IV хаотические колдуны и воры поселились в болотах Аксэота, сплачивая разбойники, чтобы поставить свои претензии в растущем мире.
- От героев V через героев VII темные эльфы Ашана союзнили с богиней Дракона Маласса и подземным миром, сплетая сложное повествование о интриге.