
Localthunk ผู้พัฒนาเดี่ยวที่อยู่เบื้องหลังความรู้สึกอินดี้ Balatro ได้เห็นชัยชนะที่ไม่คาดคิดในปี 2567 เกมท้าทายความคาดหวังทั้งหมดขายได้มากกว่า 5 ล้านเล่มและสร้างคลื่นในอุตสาหกรรมเกม
อย่างไรก็ตามคะแนน 91/100 ที่เร่าร้อนจาก PC Gamer ตามด้วยความคิดเห็นเชิงบวกในทำนองเดียวกันผลักดัน Balatro ให้กับค่าเฉลี่ย metacritic 90 และ opencritic ที่น่าประทับใจ ความสำเร็จนี้เป็นเรื่องน่าประหลาดใจอย่างสมบูรณ์สำหรับผู้สร้างซึ่งยอมรับว่าเขาจะได้รับการจัดอันดับเกมของตัวเองเป็นการส่วนตัวไม่สูงกว่า 8
Playstack ผู้จัดพิมพ์มีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญผ่านการมีส่วนร่วมของสื่อมวลชนเชิงรุกก่อนที่จะเปิดตัว กระนั้นตัวเร่งปฏิกิริยาที่แท้จริงสำหรับยอดขายที่ยอดเยี่ยมของ Balatro คือการตลาดแบบปากต่อปากแบบออร์แกนิกเกินกว่าการคาดการณ์การขายครั้งแรกโดยประมาณ 10-20 ครั้ง การเปิดตัวเกมบน Steam มียอดขาย 119,000 เล่มที่น่าทึ่งภายใน 24 ชั่วโมงแรกซึ่งเป็นประสบการณ์ที่นักพัฒนาอธิบายว่าเป็นเซอร์เรียลอย่างเต็มที่
ความสำเร็จที่ล้นหลามของ Balatro ทำให้ผู้สร้างต่ำต้อยยอมรับว่าไม่มีสูตรเดียวที่ทำซ้ำได้ง่ายสำหรับนักพัฒนาอินดี้คนอื่น ๆ ที่จะเลียนแบบ