
Localthunk, le développeur solo derrière le Balatro de la sensation indépendante, a assisté à un triomphe inattendu en 2024. Le jeu a défié toutes les attentes, vendant plus de 5 millions d'exemplaires et faisant des vagues dans l'industrie du jeu, culminant dans plusieurs prix lors de la récompense de jeu 2024. Même le Localthunk lui-même a été stupéfait par la réception du jeu, prévoyant initialement des revues modestes.
Cependant, un score élogieux 91/100 de PC Gamer, suivi de critiques tout aussi positives, a propulsé Balatro à une impressionnante moyenne métacritique et opencritique. Ce succès a été une surprise totale pour le Créateur, qui a admis qu'il aurait personnellement évalué son propre jeu pas plus élevé qu'un 8.
Playstack, l'éditeur, a contribué de manière significative grâce à un engagement de presse proactif avant le lancement. Pourtant, le véritable catalyseur des ventes phénoménales de Balatro était le marketing de bouche à oreille organique, dépassant les projections de ventes initiales de 10 à 20 fois. Le lancement du jeu sur Steam a vu 119 000 exemplaires à couper le souffle vendus dans les 24 premières heures - une expérience que le développeur a décrit comme totalement surréaliste.
Le succès écrasant de Balatro a laissé son créateur humble, admettant qu'il n'y a pas de formule unique et facilement reproduite pour que d'autres développeurs indépendants imitent.