
Localthunk, lo sviluppatore solista dietro la sensazione indie Balatro , ha assistito a un trionfo inaspettato nel 2024. Il gioco ha sfidato tutte le aspettative, vendendo oltre 5 milioni di copie e facendo ondate nel settore dei giochi, culminando in più premi al gioco 2024. Anche Localthunk è stato sbalordito dalla guarnizione del gioco, inizialmente anticipando una revisione moderata a causa del 6-7 Awards awards 2024. Anche Localthunk è stato sbalordito dalla porzione del gioco, inizialmente anticipando una revisione modesto a causa della sua non-74.
Tuttavia, un punteggio 91/100 brillante da PC Gamer, seguito da recensioni altrettanto positive, ha spinto Balatro a un'impressionante media di 90 metacritiche e opencritiche. Questo successo è stato una completa sorpresa per il Creatore, che ha ammesso che avrebbe valutato personalmente il proprio gioco non superiore a un 8.
Playstack, l'editore, ha contribuito in modo significativo attraverso l'impegno della stampa proattiva prima del lancio. Tuttavia, il vero catalizzatore per le vendite fenomenali di Balatro è stato il marketing del passaparola organico, che ha superato le proiezioni di vendita iniziali di incredibili 10-20 volte. Il lancio del gioco su Steam ha visto una mozzafiato 119.000 copie vendute entro le prime 24 ore, uno sviluppatore descritto come assolutamente surreale.
Il travolgente successo di Balatro ha lasciato umile il suo creatore, ammettendo che non esiste una formula singola e facilmente replicata che altri sviluppatori indie da emulare.