Clair Obscur: Expedition 33: การผสมผสานของอิทธิพลทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมการเล่นเกม
ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ Sandfall Interactive, Guillaume Broche เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับชื่อที่กำลังจะมาถึง Clair Obscur: Expedition 33 เน้นแรงบันดาลใจทางประวัติศาสตร์และกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร
[]
แรงบันดาลใจทางประวัติศาสตร์และการออกแบบการเล่าเรื่อง
[]
ชื่อของเกมนั้นได้รับแรงบันดาลใจจากการเคลื่อนไหวทางศิลปะของฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17 และ 18 Clair-Obscur
มีอิทธิพลต่อทั้งสไตล์ภาพและโลกที่ครอบคลุม
การเดินทาง 33
Broche อ้างถึงนวนิยายแฟนตาซี
La Horde du Contrevent และทำงานเช่น การโจมตี Titan เป็นแรงบันดาลใจในการเล่าเรื่องเน้นการดึงดูดเรื่องราวเกี่ยวกับการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตราย
reimagining การต่อสู้ RPG แบบเทิร์นเบส
[]
Broche เน้นถึงความมุ่งมั่นของเกมต่อกราฟิกความเที่ยงตรงสูงภายในประเภท RPG แบบเลี้ยวตามเทิร์นซึ่งเป็นพื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจ Clair Obscur: Expedition 33 แนะนำระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่ทำปฏิกิริยาโดยการวางแผนการวางแผนเชิงกลยุทธ์กับปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์ ผู้เล่นวางกลยุทธ์ในช่วงตาของพวกเขา แต่ต้องตอบสนองแบบเรียลไทม์ต่อการโจมตีของศัตรูในช่วงเวลาของฝ่ายตรงข้ามหลบการกระโดดหรือการปัดเศษเพื่อกระตุ้นการโจมตีที่ทรงพลัง
การออกแบบได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแอ็คชั่นเช่นซีรีส์ Souls ,
Devil May Cry
และ
nier
โดยมีจุดประสงค์เพื่อทำซ้ำการเล่นเกมที่คุ้มค่า เฟรมเวิร์กตาม
แนวโน้มในอนาคต
[]
Clair Obscur: Expedition 33 ถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวใน PS5, Xbox Series X | S และ PC ในปี 2025 ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงอยู่ห่างออกไป Game ได้รับและสัญญากับการเปิดเผยเพิ่มเติมที่นำไปสู่การเปิดตัว เกมดังกล่าวเป็นการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของแรงบันดาลใจทางประวัติศาสตร์กราฟิกที่น่าทึ่งและการต่อสู้แบบเทิร์นอิงที่เป็นนวัตกรรม