这篇评论是基于2025年圣丹斯电影节的放映。这部电影[电影标题]提出了引人入胜的叙述,尽管这种影响在某种程度上被[提及特定方面,例如可预测的情节结构或不均匀的起搏]所扰为。表演通常很强,有
作者: Ryan阅读:2
克莱尔·默默(Clair):探险33:历史影响与游戏创新的融合
Sandfall Interactive的创始人兼创意总监Guillaume Broche最近发布了有关其即将到来的标题的关键细节, Clair Imbscur:Expedition 33 ,强调了其历史灵感和独特的游戏机制。
历史灵感和叙事设计
游戏的名字本身从17世纪和18世纪的法国艺术运动中汲取了灵感 Clair-Obscur ,影响了游戏的视觉风格和超大的世界。 Expedition 33 指的是由主角古斯塔夫(Gustave)领导的一系列探险,以击败痛苦者,这个人使用称为“ Gommage”的过程来通过在整体上绘制数字(他们的年龄)来消除个人。龙龙绘画33绘画后,古斯塔夫(Gustave)的伴侣的去世为游戏的叙述奠定了基础。
Broche引用了幻想小说 La horde du Contrevent ,并且像对Titan 的攻击一样,是叙事的灵感,强调了有关危险旅行的故事的吸引力。
重新想象基于转弯的RPG战斗
Broche强调了游戏在基于回合的RPG类型中对高保真图形的承诺,RPG类型是一个相对尚未探索的领域。 克莱尔·掩盖了:探险33 引入了基于反应的转弯战斗系统,将战略计划与实时反应融合在一起。 玩家在回合期间制定策略,但必须在对手转弯,躲避,跳跃或招架时对敌人的进攻进行实时反应,以引发强大的反击。
设计从 Souls 系列,魔鬼哭泣和 Nier 等动作游戏中汲取灵感基于基于框架。
未来Outlook
克莱尔·默默:Expedition 33 计划在2025年在PS5,Xbox Series X | S和PC上发布。虽然发布日期仍然有一段时间,但Broche表示对积极接待的热情, Game已经收到并承诺进一步揭示发射。 该游戏承诺将历史灵感,视觉令人惊叹的图形和创新的转弯战斗融合在一起。
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