No emocionante mundo de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer competitivo, a emoção de capturar mortes finais é um feito célebre entre os jogadores. Em meio aos milhares de clipes compartilhados on -line, uma matança em particular se destaca por sua engenhosidade e habilidade.
As lâminas de ricochet, um tipo de munição exclusivas para a arma secundária do setor D1.3, foram introduzidas durante o tão discutido evento de Tartles Ninja Mutant Teenage Mutant no mês passado. Essas lâminas rapidamente se tornaram um tópico quente devido à sua trajetória imprevisível, pois ricochete em várias superfícies. Esse recurso levou a alguns momentos notáveis de jogabilidade.
Um clipe de destaque, capturado e compartilhado pelo jogador Kev99GH, mostra uma morte final em uma rodada de busca hardcore e destruir no mapa de Lowtown. Kev99gh habilmente devolveu uma lâmina de ricochet, carinhosamente apelidada de "pizza" da comunidade, fora do mapa e de volta para dentro para uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando uma janela.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
O clipe de Kev99GH, que pode muito bem ser a mais longa lâmina de ricochet até hoje, mostra que eles alinham o tiro de trás da cobertura e depois deixando a lâmina voar para o desconhecido. Eles então mudam para a visualização do mapa aéreo para rastrear o caminho da lâmina, que contorna ao longo da borda do mapa antes de saltar de volta pela janela para a morte.
Tão elaboradas e aparentemente improváveis truques não são apenas uma questão de sorte. De acordo com o Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, a comunidade Black Ops 6 busca ativamente e pratica essas fotos, visando pontos comuns de acampamento. Os comentaristas elogiaram o momento impecável da espiada do inimigo, que coincidiu perfeitamente com a "pizza" voando pela janela - um momento de jogabilidade "Peak" Black Ops 6 com a qual muitos podem se relacionar.
As lâminas de ricochet acenderam uma nova meta "Kill Bounce" dentro do jogo, com inúmeras outras mortes impressionantes em diferentes mapas multiplayer circulando online. No entanto, nem todo mundo está emocionado com esse desenvolvimento. Alguns jogadores acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes de jogar.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
Os críticos provavelmente ficarão ainda menos satisfeitos com uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que politou a física das Blades Ricochet e a velocidade de salto, garantindo matar um hit em contato. Aqui estão as notas relevantes do patch:
D1.3 setor
*Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus killcams de mapa cruzado no MP.*
Lâminas de ricochet
Maior dano de 75 para 100.
Taxa de incêndio diminuída.
Diminuição da velocidade do projétil.
Velas de salto e física aprimoradas.
Com essas mudanças, espera-se que o domínio das lâminas de ricocheto cresça, especialmente quando a terceira temporada se aproxima com o tão esperado retorno de Verdansk à zona de guerra.