Nell'emozionante mondo di Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer competitivo, il brivido di catturare le uccisioni finali è un'impresa celebre tra i giocatori. Tra le migliaia di clip condivise online, un'uccisione particolare si distingue per la sua pura ingegnosità e abilità.
Le lame di Ricochet, un tipo di munizioni uniche per l'arma secondaria del settore D1.3, sono state introdotte durante l'evento molto discusso Turtles Mutant Ninja Turtles del mese scorso. Queste lame sono diventate rapidamente un argomento caldo a causa della loro traiettoria imprevedibile mentre rimbalzano da più superfici. Questa funzione ha portato ad alcuni notevoli momenti di gioco.
Una clip straordinaria, catturata e condivisa dal giocatore Kev99gh, mette in mostra un'ultima uccisione in un giro di ricerche hardcore e distruggere sulla mappa di Lowtown. Kev99gh ha rimbalzato abilmente una lama di rimbalzo, soprannominata affettuosamente una "pizza" dalla comunità, fuori dalla mappa e di nuovo all'interno per un'uccisione a un colpo su un ignaro nemico che fa capolino fuori da una finestra.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
La clip di Kev99gh, che potrebbe essere la più lunga uccisione della lama di rimbalzo fino ad oggi, li mostra allineare il tiro da dietro la copertura e quindi lasciare che la lama voli nell'ignoto. Quindi passano alla vista della mappa aereo per tracciare il percorso della lama, che costeggia lungo il bordo della mappa prima di rimbalzare attraverso la finestra per l'uccisione.
I colpi di trucco così elaborati e apparentemente improbabili non sono solo una questione di fortuna. Secondo Redditor Spawntubing, che ha condiviso la clip di Kev99gh, la comunità Black Ops 6 cerca attivamente e pratica questi colpi, prendendo di mira i comuni punti di campeggio. I commentatori hanno elogiato i tempi impeccabili della sbirciatina del nemico, che coincideva perfettamente con la "pizza" che volava attraverso la finestra, un momento del gameplay "Peak" Black Ops 6 a cui molti possono riferirsi.
Le lame di Ricochet hanno acceso una nuova meta "rimbalzo" all'interno del gioco, con numerose altre impressionanti uccisioni attraverso diverse mappe multiplayer che circolano online. Tuttavia, non tutti sono entusiasti di questo sviluppo. Alcuni giocatori trovano le lame che rimbalzano frustranti e fastidiose da giocare.
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
I critici saranno probabilmente ancora meno soddisfatti di un recente aggiornamento dello sviluppatore Treyarch, che ha lucidato la fisica delle pale di rimbalzo e le velocità di rimbalzo, garantendo uccisioni a un colpo al contatto. Ecco le note della patch pertinenti:
Settore D1.3
*Il nostro design iniziale per le lame di rimbalzo del settore D1.3 ruotava attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, destinate a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in MP.*
Blade di rimmbochet
Aumento del danno da 75 a 100.
Riduzione del tasso di fuoco.
Riduzione della velocità del proiettile.
Velocità di rimbalzo e fisica migliorate.
Con questi cambiamenti, si prevede che il dominio delle pale di rimmbochet crescerà, soprattutto quando la stagione 3 si avvicina al tanto atteso ritorno di Verdansk a Warzone.