In der aufregenden Welt von Call of Duty: Black Ops 6 wettbewerbsfähiger Multiplayer ist der Nervenkitzel, die letzten Kills zu erobern, eine berühmte Leistung unter den Spielern. Inmitten der Tausenden von Clips, die online geteilt wurden, sticht ein besonderer Kill durch seinen scheren Einfallsreichtum und seine Fähigkeiten hervor.
Die Ricochet Blades, ein einzigartiger Munitionstyp für die Sekundärwaffe der D1.3-Sektor, wurden im vergangenen Monat während des viel diskutierten jugendlichen Mutanten-Ninja-Turtles-Events eingeführt. Diese Klingen wurden aufgrund ihrer unvorhersehbaren Flugbahn schnell zu einem heißen Thema, als sie mehrere Oberflächen abprallen. Diese Funktion hat zu einige bemerkenswerte Spiele der Gameplay geführt.
Ein herausragender Clip, der von Spieler Kev99gh erfasst und geteilt wurde, zeigt einen letzten Kill in einer Runde der Hardcore -Suche und zerstört auf der Lowtown -Karte. Kev99GH hob eine ricochetische Klinge, die liebevoll eine "Pizza" der Gemeinde, aus der Karte und wieder hinein und wieder hinein, um einen ahnungslosen Feind aus einem Fenster auszuschauen.
Längste Ricochet Blade aller Zeiten. Prallte eine Pizza aus der Karte. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6
Kev99ghs Clip, der bisher der längste Ricochet -Blade -Kill sein kann, zeigt, dass sie die Schuss hinter Deckung aufstellen und dann die Klinge ins Unbekannte fliegen lassen. Anschließend wechseln sie zur Overhead -Karte, um den Pfad des Blades zu verfolgen, der entlang der Kante der Karte röstet, bevor sie für den Kill durch das Fenster abprallt.
Solche aufwändigen und scheinbar unwahrscheinlichen Trick -Shots sind nicht nur eine Frage des Glücks. Laut Redditor Spawntubing, der den Clip von Kev99gh teilte, sucht und praktiziert die Black Ops 6 -Community diese Aufnahmen aktiv und zielt auf gemeinsame Campingplätze ab. Die Kommentatoren haben den tadellosen Timing des Feindes des Feindes gelobt, der perfekt mit dem "Pizza" zusammenfiel, das durch das Fenster flog - einem Moment des "Peak" -Pec -Ops 6 -Gameplays, auf das sich viele beziehen können.
Die Ricochet -Klingen haben im Spiel ein neues "Bounce Kill" -Meta entzündet, mit zahlreichen anderen beeindruckenden Kills in verschiedenen Multiplayer -Karten, die online zirkulierten. Allerdings ist nicht jeder von dieser Entwicklung begeistert. Einige Spieler finden die springenden Klingen frustrierend und ärgerlich, gegen die man spielen kann.
Prallte eine Klinge um Subsonic. Finale Kill Cam.
BYU/Spawntubing Inblackops6
Kritiker werden wahrscheinlich noch weniger zufrieden mit einem aktuellen Update des Entwicklers Treyarch sein, das die Physik der Ricochet-Blades und die Sprunggeschwindigkeiten in die Höhe trieben und die Eintreffer beim Kontakt sicherstellte. Hier sind die entsprechenden Patch -Notizen:
D1.3 Sektor
*Unser ursprüngliches Design für die Ricochet-Klingen von D1.3 Sektor drehte sich darum, schnell viele Hochgeschwindigkeitsblätter zu starten, um das beste Blinde in geschlossene Räume zu bringen. Wir haben Ihr Feedback gefolgt und sind uns einig, dass die Anwendungsfälle für diesen Munitionstyp in der Praxis zu niedrig sind. Die Ricochet-Klingen werden nun 100 Schäden anrichten, um ein Hit-Kill zu ermöglichen, und um die Feuerrate und die Projektilgeschwindigkeit zu kompensieren. Wir glauben, dass die Popularität dieses Munitionstyps ein neues Interesse an diesen Änderungen hat und sich darauf freuen, mehr von Ihren Cross-Map-Killcams in MP zu sehen.*
Ricochet -Klingen
Erhöhter Schaden von 75 auf 100.
Verringerte Feuerrate.
Verringerte Projektilgeschwindigkeit.
Verbesserte Sprunggeschwindigkeiten und Physik.
Mit diesen Veränderungen wird erwartet, dass die Dominanz der Ricochet-Klingen wachsen wird, insbesondere wenn Staffel 3 mit der mit Spannung erwarteten Rückkehr von Verdsansk nach Warzone herantritt.