W ekscytującym świecie Call of Duty: Black Ops 6 konkurencyjnym graficznym graficznym graczem dreszczykiem rejestrowania Final Kills jest słynnym wyczynem wśród graczy. Wśród tysięcy klipów udostępnionych online jeden szczególny zabójstwo wyróżnia się jego samą pomysłowością i umiejętnościami.
Ostrza rykochetowe, unikalny typ amunicji dla broni wtórnej sektorowej D1.3, zostały wprowadzone podczas bardzo dyskutowanego nastoletniego zmutowanego wydarzenia Ninja Turtles w zeszłym miesiącu. Te ostrza szybko stały się gorącym tematem ze względu na ich nieprzewidywalną trajektorię, gdy rykochetują z wielu powierzchni. Ta funkcja doprowadziła do kilku niezwykłych momentów rozgrywki.
Jeden wyróżniający się klip, uchwycony i udostępniony przez gracza Kev99gh, pokazuje ostateczne zabójstwo w rundzie hardcore wyszukiwanie i niszczy na mapie Lowtown. Kev99gh fachowo odbił się na ostrze rykochetowym, czule nazwanym przez społeczność „pizzą”, z mapy i z powrotem do środka, aby zabić jednego uderzenia na niczego niepodejrzewającego wroga zerknął przez okno.
Najdłuższe ostrze rykochetowe w historii. Odskoczył pizzę z mapy. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
Klip Kev99gh, który może być najdłuższym jak dotąd zabijaniem ostrza rykochetowego, pokazuje, że ustawiają strzał zza okładki, a następnie wpuszczają ostrze w nieznane. Następnie przełączają się na widok mapy napowietrznej, aby śledzić ścieżkę ostrza, która omija się wzdłuż krawędzi mapy, po czym podskakują przez okno w celu zabicia.
Takie skomplikowane i pozornie nieprawdopodobne strzały sztuczki to nie tylko kwestia szczęścia. Według Redditor Spawntubing, który udostępnił klip Kev99gh, społeczność Black Ops 6 aktywnie poszukuje i praktykuje te strzały, ukierunkowane na wspólne miejsca na kemping. Komentatorzy chwalili nienaganny czas Peek wroga, który idealnie zbiegł się z „pizzą” przelatującą przez okno - moment „szczytowej” Black Ops 6 , z którą wielu może się odnosić.
Ostrza rykochetowe rozpaliły nową meta „odbijanie zabijania” w grze, z wieloma innymi imponującymi zabójstwami na różnych mapach wieloosobowych krążących online. Jednak nie wszyscy są zachwyceni tym rozwojem. Niektórzy gracze uważają, że odbijające się ostrza frustrujące i irytujące.
Ricochetował ostrze wokół poddźwięku. Final Kill Cam.
BYU/SPAWNTUBING INBLACKOPS6
Krytycy prawdopodobnie będą jeszcze mniej zadowoleni z niedawnej aktualizacji programisty Treyarcha, która wzmocniła fizykę i prędkości odbijania rykochetów, zapewniając jedno trafienie po kontakcie. Oto odpowiednie notatki łatki:
D1.3 Sektor
*Nasz początkowy projekt dla ostrzy rykochetowych sektorów D1.3 obracały się wokół szybko, które szybko uruchamiają wiele szybkich ostrzy, które mają na celu wykonanie najlepszych ślepych ostrzałów w zamknięte przestrzenie. Śledzimy twoją opinię i zgadzamy się, że w praktyce przypadki użycia tego typu amunicji są zbyt niskie. Ostrza rykochetowe zadają teraz 100 obrażeń, aby umożliwić zabójstwa jednego uderzenia, a w celu zrekompensowania obniżamy szybkość pożaru i prędkość pocisku. Uważamy, że popularność tego typu amunicji zobaczy nowe zainteresowanie tymi zmianami i czekamy na więcej zabójców z mapy krzyżowej na MP.
Ostrza rykochetowe
Zwiększone obrażenia z 75 do 100.
Zmniejszony tempo pożaru.
Zmniejszona prędkość pocisku.
Ulepszone prędkości odbijania i fizyki.
Wraz z tymi zmianami oczekuje się, że dominacja ostrzy rykochetowej wzrośnie, zwłaszcza gdy sezon 3 zbliża się z długo oczekiwanym powrojem Verdansku do Warzone.