En el emocionante mundo de Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer, la emoción de capturar asesinatos finales es una hazaña célebre entre los jugadores. En medio de los miles de clips compartidos en línea, una muerte en particular se destaca por su ingenio y habilidad.
Las cuchillas Ricochet, un tipo de munición único para el arma secundaria del sector D1.3, se introdujeron durante el tan discutido evento de tortugas Ninja Mutant Turtles el mes pasado. Estas cuchillas se convirtieron rápidamente en un tema candente debido a su trayectoria impredecible a medida que sacan múltiples superficies. Esta característica ha llevado a algunos momentos de juego notables.
Un clip destacado, capturado y compartido por el jugador KEV99GH, muestra una muerte final en una ronda de búsqueda y destrucción en el mapa de Lowtown. Kev99gh rebotó expertamente una cuchilla de Ricochet, denominada cariñosamente una "pizza" por la comunidad, fuera del mapa y de regreso por un asesinato de un solo golpe en un enemigo desprevenido que asomaba una ventana.
La cuchilla más larga de Ricochet. Rebotó una pizza fuera del mapa. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6
El clip de Kev99gh, que bien puede ser la matanza de cuchilla de Ricochet más larga hasta la fecha, los muestra alineando el disparo desde la cubierta detrás de la cubierta y luego dejando que la cuchilla vuele hacia lo desconocido. Luego cambian a la vista del mapa superior para rastrear la ruta de la cuchilla, que falla a lo largo del borde del mapa antes de rebotar por la ventana para la muerte.
Tales disparos elaborados y aparentemente improbables no son simplemente una cuestión de suerte. Según Redditor Spawntubing, quien compartió el clip de Kev99gh, la comunidad Black Ops 6 busca activamente y practica estos disparos, apuntando a lugares comunes de campamento. Los comentaristas han elogiado el momento impecable del Peek del enemigo, que coincidió perfectamente con la "pizza" volando por la ventana, un momento de juego "Peak" Black Ops 6 con el que muchos pueden relacionarse.
Los Ricochet Blades han encendido un nuevo meta de "Bounce Kill" dentro del juego, con numerosas otras muertes impresionantes en diferentes mapas multijugador que circulan en línea. Sin embargo, no todos están encantados con este desarrollo. Algunos jugadores encuentran que las cuchillas rebotantes son frustrantes y molestas para jugar.
Rebotó una cuchilla alrededor del subsonic. Final Kill Cam.
BYU/Spawntubing inblackops6
Es probable que los críticos estarán aún menos satisfechos con una actualización reciente del desarrollador Treyarch, que pulió la física de los Ricochet Blades y las velocidades de rebote, asegurando asesinatos de un solo éxito al contacto. Aquí están las notas de parche relevantes:
Sector d1.3
*Nuestro diseño inicial para las cuchillas Ricochet del sector D1.3 giró en torno a lanzar rápidamente muchas cuchillas de alta velocidad, destinadas a realizar el mejor disparo a ciegas en espacios cerrados. Hemos estado siguiendo sus comentarios y acordamos que, en la práctica, los casos de uso para este tipo de munición son demasiado bajos. Las cuchillas Ricochet ahora harán 100 daños para permitir asesinatos de un solo golpe, y para compensar estamos bajando la velocidad de fuego y la velocidad de proyectil. Creemos que la popularidad de este tipo de munición verá un nuevo interés con estos cambios y esperamos ver más de sus mapas de mapa cruzadas en MP.*
Cuchillas de rebote
Aumento de daño de 75 a 100.
Disminución de la tasa de fuego.
Disminución de la velocidad del proyectil.
Velocidades de rebote y física mejoradas.
Con estos cambios, se espera que el dominio de las cuchillas de Ricochet crezca, especialmente a medida que se acerca la temporada 3 con el muy esperado retorno de Verdansk a Warzone.