W tym tygodniu armia aplikacji Pocket Gamer zajęła się przygodową łamigłówką A Fragile Mind od Glitch Games. Gra będąca wariacją na temat klasycznej formuły escape roomu z dodatkiem humoru, zebrała mieszane recenzje. Niektórzy chwalili wymagające łamigłówki i dowcipny tekst, inni uznali, że prezentacja była słaba.
Oto podsumowanie ich opinii:
Zamień Jadhava
Początkowo odrzucając grę ze względu na jej pozornie przestarzałe logo, Jadhav uznał rozgrywkę za zaskakująco wyjątkową i wciągającą. Podkreślił trudne, ale wciągające łamigłówki, polecając grę na tablecie, aby zapewnić optymalne wrażenia.
Max Williams
Williams opisał A Fragile Mind jako przygodówkę typu „wskaż i kliknij” ze statyczną, wstępnie renderowaną grafiką. Zwrócił uwagę na niekonwencjonalną strukturę łamigłówek, w której przejście na kolejne piętro nie zawsze jest uzależnione od rozwiązania wszystkich zagadek z bieżącego. Doceniał humor przełamujący czwartą ścianę i pomocny system podpowiedzi, chociaż uważał, że wskazówki były być może zbyt łatwo dostępne. Choć nawigacja czasami wydawała mu się nieco zagmatwana, ostatecznie uznał ją za mocny przykład tego gatunku.
Roberta Mainesa
Maines opisał pierwszoosobową przygodową grę logiczną, w której gracz budzi się w ogrodzie budynku z amnezją. Postęp obejmuje fotografowanie, odkrywanie obiektów i rozwiązywanie wskazówek. Chociaż przyznał, że grafika i dźwięk nie są wyjątkowe, stwierdził, że łamigłówki są trudne i czasami wymagają pomocy przy przechodzeniu. Zwrócił uwagę na zwięzłość gry i brak powtarzalności.
Torbjörn Kämblad
Kämblad, fan łamigłówek w stylu escape-room, uznał A Fragile Mind za słabszą pozycję w tym gatunku. Skrytykował zabłoconą prezentację, utrudniającą identyfikację łamigłówki i źle umieszczony przycisk menu. Miał też wrażenie, że tempo było nieprawidłowe, ponieważ na początku zaprezentowano przytłaczającą liczbę zagadek.
Marka Abukoffa
Abufkoff, który zazwyczaj nie jest fanem gier logicznych ze względu na ich stopień trudności, uznał grę A Fragile Mind za przyjemną. Chwalił estetykę, klimat, intrygujące zagadki i świetnie zaprojektowany system podpowiedzi. Uznał to za wartościowe doświadczenie, mimo że jest krótkie.
Diane Close
Close porównał wrażenia z gry do przebudzenia się w pobliżu opuszczonego cyrku, podkreślając wielowarstwowy projekt układanki. Chwaliła płynne działanie gry na Androidzie, rozbudowane opcje wizualne i dźwiękowe, funkcje ułatwień dostępu i elementy humorystyczne. Uznała to za bardzo przyjemne doświadczenie.
O armii aplikacji
App Army to społeczność ekspertów ds. gier mobilnych firmy Pocket Gamer, udostępniająca recenzje i opinie na temat nowych wydań. Aby dołączyć, odwiedź ich grupę na Discordzie lub Facebooku i odpowiedz na pytania dotyczące dołączania.