इस सप्ताह, पॉकेट गेमर ऐप आर्मी ने ग्लिच गेम्स से पहेली साहसिक ए फ्रैजाइल माइंड का सामना किया। अतिरिक्त हास्य के साथ क्लासिक एस्केप रूम फॉर्मूले पर आधारित गेम को मिश्रित समीक्षाएं मिलीं। जबकि कुछ ने इसकी चुनौतीपूर्ण पहेलियाँ और मजाकिया लेखन की प्रशंसा की, दूसरों ने प्रस्तुति में कमी पाई।
यहां उनकी प्रतिक्रिया का सारांश दिया गया है:
स्वप्निल जाधव
शुरुआत में गेम को इसके पुराने लोगो के आधार पर खारिज करते हुए, जाधव ने गेमप्ले को आश्चर्यजनक रूप से अद्वितीय और आकर्षक पाया। उन्होंने चुनौतीपूर्ण लेकिन मनमोहक पहेलियों पर प्रकाश डाला और इष्टतम अनुभव के लिए टैबलेट पर खेलने की सलाह दी।
मैक्स विलियम्स
विलियम्स ने ए फ्रैजाइल माइंड को स्थिर पूर्व-रेंडर ग्राफिक्स के साथ एक बिंदु-और-क्लिक साहसिक कार्य के रूप में वर्णित किया है। उन्होंने अपरंपरागत पहेली संरचना पर ध्यान दिया, जहां अगली मंजिल पर प्रगति हमेशा मौजूदा पहेली को हल करने पर निर्भर नहीं होती है। उन्होंने चौथी दीवार तोड़ने वाले हास्य और सहायक संकेत प्रणाली की सराहना की, हालांकि उन्हें लगा कि संकेत शायद बहुत आसानी से उपलब्ध थे। कई बार नेविगेशन को थोड़ा भ्रमित करने वाला पाते हुए, अंततः उन्होंने इसे शैली का एक मजबूत उदाहरण माना।
रॉबर्ट मेन्स
मेन्स ने प्रथम-व्यक्ति पहेली साहसिक कार्य का वर्णन किया, जहां खिलाड़ी भूलने की बीमारी के साथ एक इमारत के बगीचे में जागता है। प्रगति में फोटोग्राफी, वस्तु खोज और सुराग-समाधान शामिल है। यह स्वीकार करते हुए कि ग्राफिक्स और ध्वनि असाधारण नहीं थे, उन्होंने पहेलियाँ चुनौतीपूर्ण पाईं, कभी-कभी वॉकथ्रू सहायता की आवश्यकता होती थी। उन्होंने खेल की संक्षिप्तता और दोबारा खेलने की क्षमता की कमी पर ध्यान दिया।
टोरबजर्न कैम्बलड
एस्केप-रूम स्टाइल पज़लर्स के प्रशंसक कांबलाड ने ए फ्रैजाइल माइंड को इस शैली में एक कमजोर प्रविष्टि पाया। उन्होंने गंदी प्रस्तुति, पहेली की पहचान में बाधा और खराब तरीके से रखे गए मेनू बटन की आलोचना की। उन्होंने यह भी महसूस किया कि गति धीमी थी, शुरुआत में भारी संख्या में पहेलियाँ प्रस्तुत की गईं।
मार्क अबुकॉफ़
अबुफकोफ़, आमतौर पर अपनी कठिनाई के कारण पहेली खेल के प्रशंसक नहीं हैं, उन्हें ए फ्रैजाइल माइंड आनंददायक लगा। उन्होंने सौंदर्यशास्त्र, वातावरण, दिलचस्प पहेलियाँ और अच्छी तरह से डिज़ाइन की गई संकेत प्रणाली की प्रशंसा की। इसकी लंबाई कम होने के बावजूद उन्होंने इसे एक सार्थक अनुभव माना।
डायने क्लोज़
क्लोज़ ने स्तरित पहेली डिज़ाइन पर प्रकाश डालते हुए खेल के अनुभव की तुलना एक परित्यक्त सर्कस के पास जागने से की। उन्होंने गेम के सुचारू एंड्रॉइड प्रदर्शन, व्यापक दृश्य और ऑडियो विकल्प, पहुंच सुविधाओं और हास्य तत्वों की प्रशंसा की। उसे यह बेहद आनंददायक अनुभव लगा।
ऐप आर्मी के बारे में
ऐप आर्मी पॉकेट गेमर का मोबाइल गेमिंग विशेषज्ञों का समुदाय है, जो नई रिलीज़ पर समीक्षा और प्रतिक्रिया प्रदान करता है। शामिल होने के लिए, उनके डिस्कॉर्ड या फेसबुक ग्रुप पर जाएँ और शामिल होने वाले प्रश्नों का उत्तर दें।