Deze week pakte de Pocket Gamer App Army het puzzelavontuur A Fragile Mind van Glitch Games aan. De game, een variant op de klassieke escape room-formule met toegevoegde humor, kreeg gemengde recensies. Terwijl sommigen de uitdagende puzzels en het geestige schrijfwerk prezen, vonden anderen de presentatie ontoereikend.
Hier is een samenvatting van hun feedback:
Swapnil Jadhav
Jadhav deed de game aanvankelijk af vanwege het ogenschijnlijk gedateerde logo, maar vond de gameplay verrassend uniek en boeiend. Hij benadrukte de uitdagende maar boeiende puzzels en raadde aan om op een tablet te spelen voor een optimale ervaring.
Max Williams
Williams beschreef A Fragile Mind als een point-and-click-avontuur met statische, vooraf weergegeven afbeeldingen. Hij merkte de onconventionele puzzelstructuur op, waarbij de voortgang naar de volgende verdieping niet altijd afhankelijk is van het oplossen van elke puzzel op de huidige verdieping. Hij waardeerde de humor die de vierde muur doorbrak en het behulpzame hintsysteem, hoewel hij vond dat de hints misschien te gemakkelijk beschikbaar waren. Hoewel hij de navigatie soms enigszins verwarrend vond, vond hij het uiteindelijk een sterk voorbeeld van het genre.
Robert Maines
Maines beschreef het first-person puzzelavontuur, waarbij de speler wakker wordt in de tuin van een gebouw met geheugenverlies. Vooruitgang omvat fotografie, het ontdekken van objecten en het oplossen van aanwijzingen. Hoewel hij erkende dat de graphics en het geluid niet uitzonderlijk waren, vond hij de puzzels uitdagend en had hij af en toe hulp bij het doorlopen nodig. Hij merkte de beknoptheid van het spel op en het gebrek aan herspeelbaarheid.
Torbjörn Kämblad
Kämblad, een fan van puzzels in escape room-stijl, vond A Fragile Mind een zwakkere inzending in het genre. Hij bekritiseerde de modderige presentatie, die de identificatie van puzzels belemmerde, en de slecht geplaatste menuknop. Hij had ook het gevoel dat het tempo niet klopte, omdat er in het begin een overweldigend aantal puzzels werd gepresenteerd.
Mark Abukoff
Abufkoff, doorgaans geen fan van puzzelspellen vanwege hun moeilijkheidsgraad, vond A Fragile Mind leuk. Hij prees de esthetiek, sfeer, intrigerende puzzels en het goed ontworpen hintsysteem. Hij vond het ondanks de korte duur een waardevolle ervaring.
Diane Close
Close vergeleek de game-ervaring met wakker worden in de buurt van een verlaten circus, waarbij het gelaagde puzzelontwerp werd benadrukt. Ze prees de soepele Android-prestaties van de game, de uitgebreide visuele en audio-opties, toegankelijkheidsfuncties en humoristische elementen. Ze vond het een zeer plezierige ervaring.
Over het App-leger
De App Army is Pocket Gamer's community van experts op het gebied van mobiele games, die recensies en feedback geeft over nieuwe releases. Om lid te worden, ga je naar hun Discord- of Facebook-groep en beantwoord je de deelnamevragen.