Diese Woche hat sich die Pocket Gamer App Army mit dem Puzzle-Abenteuer A Fragile Mind von Glitch Games beschäftigt. Das Spiel, eine Variante der klassischen Escape-Room-Formel mit zusätzlichem Humor, erhielt gemischte Kritiken. Während einige die herausfordernden Rätsel und den witzigen Schreibstil lobten, fanden andere die Präsentation mangelhaft.
Hier ist eine Zusammenfassung ihres Feedbacks:
Swapnil Jadhav
Jadhav lehnte das Spiel zunächst aufgrund seines scheinbar veralteten Logos ab und fand das Gameplay überraschend einzigartig und fesselnd. Er hob die herausfordernden und dennoch fesselnden Rätsel hervor und empfahl, für ein optimales Erlebnis auf einem Tablet zu spielen.
Max Williams
Williams beschrieb A Fragile Mind als ein Point-and-Click-Adventure mit statischen vorgerenderten Grafiken. Er bemerkte die unkonventionelle Rätselstruktur, bei der der Aufstieg in die nächste Etage nicht immer davon abhängt, jedes Rätsel auf der aktuellen Etage zu lösen. Er schätzte den Humor, der die vierte Wand durchbricht, und das hilfreiche Hinweissystem, obwohl er der Meinung war, dass die Hinweise vielleicht zu leicht verfügbar waren. Auch wenn er die Navigation manchmal etwas verwirrend fand, hielt er sie letztendlich für ein starkes Beispiel des Genres.
Robert Maines
Maines beschrieb das Ego-Puzzle-Abenteuer, bei dem der Spieler mit Amnesie im Garten eines Gebäudes erwacht. Der Fortschritt umfasst Fotografie, Objektentdeckung und das Lösen von Hinweisen. Obwohl er zugab, dass die Grafik und der Sound nicht außergewöhnlich waren, empfand er die Rätsel als herausfordernd und erforderte gelegentlich Hilfe bei der Lösung. Er bemerkte die Kürze des Spiels und den Mangel an Wiederspielbarkeit.
Torbjörn Kämblad
Kämblad, ein Fan von Rätselspielen im Escape-Room-Stil, hielt A Fragile Mind für einen schwächeren Eintrag in diesem Genre. Er kritisierte die unsaubere Darstellung, die die Identifizierung des Rätsels erschwere, und die schlecht platzierte Menüschaltfläche. Er hatte auch das Gefühl, dass das Tempo nicht stimmte, da gleich zu Beginn eine überwältigende Anzahl an Rätseln präsentiert wurde.
Mark Abukoff
Abufkoff, der aufgrund der Schwierigkeit normalerweise kein Fan von Puzzlespielen ist, fand A Fragile Mind unterhaltsam. Er lobte die Ästhetik, die Atmosphäre, die faszinierenden Rätsel und das gut gestaltete Hinweissystem. Er hielt es trotz der kurzen Länge für eine lohnende Erfahrung.
Diane Close
Close verglich das Spielerlebnis mit dem Aufwachen in der Nähe eines verlassenen Zirkus und hob dabei das mehrschichtige Puzzle-Design hervor. Sie lobte die reibungslose Android-Leistung des Spiels, die umfangreichen visuellen und akustischen Optionen, die Eingabehilfen und die humorvollen Elemente. Sie fand es eine sehr erfreuliche Erfahrung.
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