세븐나이츠 키우기 X 지옥락 콜라보의 오버로드 크로스오버 이벤트가 시작되었습니다! 넷마블 세븐나이츠 키우기 X 지옥락 콜라보이 인기 애니메이션 시리즈 '오버로드'와 흥미진진한 크로스오버 이벤트를 시작했습니다. 솔로 레벨링 콜라보에 이어 이번 업데이트에서는 세 명의 새로운 전설적인 영웅과 매력적인 이벤트,
작가: Joshua독서:0
이번 주 Pocket Gamer App Army는 Glitch Games의 퍼즐 어드벤처 A Fragile Mind에 도전했습니다. 고전적인 방탈출 공식에 유머를 더한 변형인 이 게임은 엇갈린 평가를 받았습니다. 어떤 사람들은 도전적인 퍼즐과 재치 있는 글쓰기를 칭찬했지만 다른 사람들은 프레젠테이션이 부족하다고 생각했습니다.
다음은 피드백 요약입니다.
처음에는 오래된 듯한 로고 때문에 게임을 무시했던 Jadhav는 게임 플레이가 놀라울 정도로 독특하고 매력적이라고 생각했습니다. 그는 도전적이지만 매혹적인 퍼즐을 강조하며 최적의 경험을 위해 태블릿에서 플레이할 것을 권장했습니다.
Williams는 A Fragile Mind를 사전 렌더링된 정적 그래픽을 사용한 포인트 앤 클릭 어드벤처라고 설명했습니다. 그는 다음 층으로의 진행이 항상 현재 층의 모든 퍼즐을 해결하는 것에 달려 있지 않은 색다른 퍼즐 구조에 주목했습니다. 그는 힌트를 너무 쉽게 얻을 수 있다고 느꼈지만 제4의 벽을 깨는 유머와 유용한 힌트 시스템을 높이 평가했습니다. 때때로 탐색이 약간 혼란스럽다고 느끼기도 했지만, 궁극적으로는 이 장르의 강력한 예라고 생각했습니다.
Maines는 플레이어가 기억 상실증에 걸린 건물의 정원에서 깨어나는 1인칭 퍼즐 어드벤처에 대해 설명했습니다. 진행에는 사진 촬영, 물체 발견 및 단서 해결이 포함됩니다. 그는 그래픽과 사운드가 예외는 아니라는 점을 인정했지만 퍼즐을 풀기가 어렵고 때로는 도움이 필요하다는 것을 알았습니다. 그는 게임이 짧고 재생성이 부족하다는 점을 지적했습니다.
방탈출 스타일 퍼즐 게임의 팬인 Kämblad는 A Fragile Mind가 이 장르에서 약한 항목이라고 생각했습니다. 그는 퍼즐 식별을 방해하는 흐릿한 프레젠테이션과 잘못 배치된 메뉴 버튼을 비판했습니다. 그는 또한 시작부터 엄청난 수의 퍼즐이 제시되면서 속도감이 떨어진다고 느꼈습니다.
어려움으로 인해 퍼즐 게임을 별로 좋아하지 않는 아부프코프는 A Fragile Mind를 재미있게 즐겼습니다. 그는 미적 감각, 분위기, 흥미로운 퍼즐, 잘 디자인된 힌트 시스템을 칭찬했습니다. 짧은 분량임에도 불구하고 보람찬 경험이었다고 생각합니다.
Close는 게임 경험을 버려진 서커스 근처에서 깨어나는 것과 비교하여 계층화된 퍼즐 디자인을 강조했습니다. 그녀는 게임의 부드러운 Android 성능, 광범위한 시각 및 오디오 옵션, 접근성 기능, 유머러스한 요소를 칭찬했습니다. 그녀는 이것이 매우 즐거운 경험이라고 생각했습니다.
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