
Duik in de intrigerende wereld van Inzoi als gamedirecteur Hyungjun Kim plaagt een nieuw karma -systeem en introduceert Ghost Zois in het spel. Ontdek hoe deze paranormale game -monteur je gameplay -ervaring zal verbeteren!
Inzoi -directeur plaagt een karma -systeem

Op 7 februari 2025 deelde inzoi -gamedirecteur Hyungjun Kim spannend nieuws over Discord over een karma -systeem dat overleden Zois zal omzetten in geesten op basis van hun karmapunten. Deze unieke functie voegt een dieptelaag toe aan het spel en combineert realisme met paranormale elementen.
Kim legde uit: "Als een zoi sterft met voldoende karmapunten, gaan ze door naar het hiernamaals, maar degenen die niet de snit maken, moeten als geesten blijven totdat ze voldoende karmabe punten herstellen." Hoewel de details over het herstellen van deze punten onder wraps blijven, belooft het concept een fascinerende draai aan de gameplay toe te voegen.

Om ervoor te zorgen dat het karma -systeem de hoofdgameplay aanvult zonder het te overschaduwen, merkte Kim op: "We willen de speelbaarheid van geesten redelijk beperkt houden, dus het overschaduwt de hoofdgameplay niet, maar we willen er ook voor zorgen dat de ervaring genoeg is als het gebeurt." In de Early Access -versie zullen interacties met Ghost Zois onder bepaalde voorwaarden worden beperkt tot speciale gesprekken op ingestelde tijden.
Kim uitte ook zijn visie op de toekomst van de game en verklaarde: "Hoewel we ons inzetten om de realistische elementen van Inzoi eerst te verfijnen, zou ik graag meer fantasiegedreven elementen in de toekomst verkennen. Af en toe wegstappen van de inheemse van het spel, kunnen ultra-realistische setting een extra laag plezier toevoegen aan onze simulatie van dit Vast en Complex-concept dat we leven!"
Inzoi Karma -interactie onthulde kort

In augustus 2024 werkte de uitgever van Inzoi, Krafton Inc., samen met contentmakers om de game te presenteren. Een dergelijke partner, Madmorph, zorgde tijdens zijn Inzoi -video in het karma -systeem. Bij het vijftien minuten durende markering demonstreerde Madmorph een functie genaamd karma-interacties, waarmee spelers acties kunnen uitvoeren die hun karmapunten kunnen vergroten of verminderen.
Het karakter van Madmorph ging bijvoorbeeld in een ondeugende daad door stiekem een scheet te laten scheten op het gezicht van een andere Zoi, die een reactie van de NPC veroorzaakte. Aan de positieve kant waren opties als "weggooide afval" of "zoals het bericht van een vriend" beschikbaar, hoewel niet in de video gedemonstreerd.

Terwijl de vroege toegangsversie van Inzoi, ingesteld op Steam op 28 maart 2025, zich zal concentreren op gameplay "terwijl de Zois nog in leven zijn", is de Karma Interactions -functie klaar om een grotere impact te hebben in toekomstige updates. Spelers die dit innovatieve systeem willen verkennen, hebben minder dan zes weken om te wachten voordat ze duiken in de vroege toegangsversie van Inzoi.