Monopoly Go는 클래식 경제 테마의 탁상 게임을 디지털 시대로 가져 오는 역동적 인 멀티 플레이어 게임입니다. 진정한 독점 방식으로, 플레이어는 주사위를 굴려서 보드를 탐색하고, 도시를 짓고, 부동산을 획득하고, 거래에 참여합니다. 궁극적 인 목표는 모든 것을 소유함으로써 이사회를 독점하는 것입니다.
작가: Charlotte독서:0
게임 디렉터 인 Hyungjun Kim이 새로운 업장 시스템을 괴롭히면서 Ghost Zois를 게임에 소개하면서 Inzoi의 흥미로운 세계로 뛰어 들었습니다. 이 초자연적 인 게임 정비공이 게임 플레이 경험을 어떻게 향상시키는 지 알아보십시오!
2025 년 2 월 7 일, Inzoi 게임 디렉터 인 Hyungjun Kim은 카르마 포인트를 기반으로 사망 한 Zois를 유령으로 바꿀 업장에 대한 Discord에 대한 흥미로운 소식을 공유했습니다. 이 독특한 기능은 게임에 깊이 레이어를 추가하여 사실주의와 초자연적 인 요소를 혼합합니다.
Kim은 "Zoi가 충분한 카르마 포인트로 죽으면 내세로 이동하지만 컷을하지 않는 사람들은 충분한 업장을 회복 할 때까지 귀신으로 남아 있어야합니다." 이러한 포인트를 복원하는 방법에 대한 세부 사항은 랩에 남아 있지만, 개념은 게임 플레이에 매혹적인 트위스트를 추가 할 것을 약속합니다.
Karma 시스템이 주요 게임 플레이를 어둡게하지 않고 주요 게임 플레이를 보완하기 위해 "우리는 유령의 재생 가능성을 상당히 제한적으로 유지하여 주요 게임 플레이를 어둡게하지 않기를 원하지만, 우리는 또한 경험이 충분히 참여하고 있는지 확인하고 싶습니다." 초기 액세스 버전에서 Ghost Zois와의 상호 작용은 특정 조건 하에서 설정된 시간의 특별 대화로 제한됩니다.
Kim은 또한 게임의 미래에 대한 그의 비전을 표현하면서 "우리는 Inzoi의 현실적인 요소를 먼저 정제하기 위해 최선을 다하고 있지만, 미래에 더 많은 판타지 중심의 요소를 탐구하고 싶습니다. 때로는 게임의 원주민 초현실적 인 설정에서 벗어나이 광대하고 복잡한 개념에 대한 우리의 시뮬레이션에 더 많은 재미를 더할 수 있습니다!"
2024 년 8 월, Inzoi의 출판사 인 Krafton Inc.는 컨텐츠 제작자와 협력하여 게임을 선보였습니다. 그러한 파트너 인 Madmorph는 Inzoi 비디오에서 카르마 시스템을 엿볼 수있었습니다. 15 분 동안 Madmorph는 Karma Interaction이라는 기능을 시연하여 플레이어가 업장 포인트를 늘리거나 줄일 수있는 작업을 수행 할 수 있습니다.
예를 들어, Madmorph의 캐릭터는 다른 Zoi의 얼굴을 비밀리에 방귀하여 NPC의 반응을 유발함으로써 장난스러운 행동에 관여했습니다. 긍정적 인 측면에서는 비디오에서 시연되지는 않았지만 "Throw Away Trash"또는 "Like A Friend 's Post"와 같은 옵션을 사용할 수있었습니다.
2025 년 3 월 28 일 Steam에서 출시 될 초기 액세스 버전은 "Zois가 여전히 살아 있지만"Karma Interactions 기능은 향후 업데이트에 더 큰 영향을 미칠 준비가되어 있습니다. 이 혁신적인 시스템을 탐색하기를 간절히 바라는 플레이어는 6 주도 채 걸리지 않아 Inzoi의 초기 액세스 버전으로 다이빙하기 전에 기다릴 것입니다.
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