
Plongez dans le monde intrigant d'Inzoi alors que le directeur de jeu Hyungjun Kim taquine un nouveau système de karma, présentant Ghost Zois au jeu. Découvrez comment ce mécanicien de jeu paranormal améliorera votre expérience de jeu!
Le directeur d'Inzoi taquine un système de karma

Le 7 février 2025, le directeur du jeu d'Inzoi, Hyungjun Kim, a partagé des nouvelles passionnantes sur Discord sur un système de karma qui transformera les Zois décédés en fantômes en fonction de leurs points de karma. Cette fonctionnalité unique ajoute une couche de profondeur au jeu, mélangeant le réalisme avec des éléments paranormaux.
Kim a expliqué: "Si un Zoi meurt avec suffisamment de points de karma, il passe à la vie après la mort, mais ceux qui ne font pas la coupe doivent rester en tant que fantômes jusqu'à ce qu'ils rétablissent suffisamment de points de karma." Alors que les détails sur la façon de restaurer ces points restent sous les wraps, le concept promet d'ajouter une tournure fascinante au gameplay.

Pour s'assurer que le système Karma complète le gameplay principal sans le dépasser, Kim a noté: "Nous voulons garder la jouabilité des fantômes assez limitée afin qu'il n'éclipt pas le gameplay principal, mais nous voulons également nous assurer que l'expérience est suffisamment engageante quand elle se produit." Dans la version d'accès précoce, les interactions avec Ghost Zois seront limitées à des conversations spéciales aux heures définies dans certaines conditions.
Kim a également exprimé sa vision de l'avenir du jeu, déclarant: "Bien que nous nous engageons à affiner les éléments réalistes d'Inzoi d'abord, j'adorerais explorer des éléments plus fantastiques à l'avenir. Il est parfois éloigné de notre concept natif et complexe du jeu!"
L'interaction Inzoi Karma a été brièvement révélée

En août 2024, l'éditeur d'Inzoi, Krafton Inc., a collaboré avec des créateurs de contenu pour présenter le jeu. Un de ces partenaires, Madmorph, a fourni un aperçu du système Karma pendant sa vidéo Inzoi. À quinze minutes, Madmorph a démontré une caractéristique appelée Interactions Karma, qui permet aux joueurs d'effectuer des actions qui peuvent soit augmenter ou diminuer leurs points de karma.
Par exemple, le personnage de Madmorph s'est engagé dans un acte espiègle en pété secrètement sur le visage d'un autre Zoi, qui a déclenché une réaction du PNJ. Du côté positif, des options comme "Jet Away Trash" ou "Like a Friend's Post" étaient disponibles, mais pas démontrées dans la vidéo.

Alors que la version d'accès précoce d'Inzoi, réglée sur Steam le 28 mars 2025, se concentrera sur le gameplay "tandis que les Zois sont toujours en vie," la fonction d'interactions Karma est prête à avoir un impact plus significatif dans les futures mises à jour. Les joueurs désireux d'explorer ce système innovant auront moins de six semaines pour attendre avant de plonger dans la version d'accès précoce d'Inzoi.