
Menyelam ke dunia Inzoi yang menarik sebagai pengarah permainan Hyungjun Kim menggoda sistem karma baru, memperkenalkan Zois hantu ke permainan. Ketahui bagaimana mekanik permainan paranormal ini akan meningkatkan pengalaman permainan anda!
Pengarah Inzoi menggoda sistem karma

Pada 7 Februari 2025, Pengarah Permainan Inzoi Hyungjun Kim berkongsi berita menarik mengenai Discord mengenai sistem karma yang akan mengubah zois mati menjadi hantu berdasarkan mata karma mereka. Ciri unik ini menambah lapisan kedalaman ke permainan, menggabungkan realisme dengan unsur -unsur paranormal.
Kim menjelaskan, "Jika zoi mati dengan mata karma yang cukup, mereka berpindah ke akhirat, tetapi mereka yang tidak membuat potongan harus kekal sebagai hantu sehingga mereka memulihkan mata karma yang mencukupi." Walaupun spesifik bagaimana untuk memulihkan mata ini tetap dibungkus, konsep itu menjanjikan untuk menambah sentuhan yang menarik untuk permainan.

Untuk memastikan sistem Karma melengkapkan permainan utama tanpa membayangi, Kim berkata, "Kami mahu mengekalkan kebolehlaksanaan hantu yang agak terhad sehingga ia tidak membayangi permainan utama, tetapi kami juga ingin memastikan pengalaman itu cukup menarik apabila ia berlaku." Dalam versi akses awal, interaksi dengan Ghost Zois akan dihadkan kepada perbualan khas pada masa yang ditetapkan dalam keadaan tertentu.
Kim juga menyatakan wawasannya untuk masa depan permainan, menyatakan, "Walaupun kami komited untuk menyempurnakan unsur-unsur realistik Inzoi terlebih dahulu, saya ingin meneroka lebih banyak unsur-unsur yang didorong oleh fantasi pada masa akan datang.
Inzoi Karma Interaksi Terungkap Secara Ringkas

Pada bulan Ogos 2024, penerbit Inzoi, Krafton Inc., bekerjasama dengan pencipta kandungan untuk mempamerkan permainan. Salah satu rakan kongsi itu, Madmorph, memberikan pandangan menyelinap ke dalam sistem karma semasa video Inzoi. Pada tanda lima belas minit, Madmorph menunjukkan ciri yang dipanggil Interaksi Karma, yang membolehkan pemain melakukan tindakan yang boleh meningkatkan atau mengurangkan mata karma mereka.
Sebagai contoh, watak Madmorph terlibat dalam perbuatan nakal dengan diam -diam mengepung wajah Zoi yang lain, yang mencetuskan reaksi dari NPC. Di sisi positif, pilihan seperti "membuang sampah" atau "seperti jawatan rakan" tersedia, walaupun tidak ditunjukkan dalam video.

Walaupun versi akses awal Inzoi, yang ditetapkan untuk melepaskan Steam pada 28 Mac, 2025, akan memberi tumpuan kepada permainan "sementara Zois masih hidup," ciri interaksi Karma bersedia untuk memberi impak yang lebih penting dalam kemas kini masa depan. Pemain yang ingin meneroka sistem inovatif ini akan mempunyai kurang dari enam minggu untuk menunggu sebelum menyelam ke versi akses awal Inzoi.