Key Dragon Age -ontwikkelaars vertrekken BioWare na herstructurering voor Mass Effect 5.
On January 29th, IGN reported that BioWare had reassigned numerous developers to other EA projects, concentrating solely on Mass Effect 5. General manager Gary McKay explained this restructuring as an opportunity to "reimagine how we work" between development cycles, stating that the full studio's support wasn't currently needed for Mass Effect 5. While many BioWare employees were successfully placed in other suitable EA roles, a smaller number of Dragon Age team members faced termination, with the Optie om interne posities aan te vragen.
Vervolgens hebben verschillende BioWare -ontwikkelaars hun vertrek op sociale media aangekondigd. Dit omvat redacteur Karin West-Weekes, Narrative Designer en Lead Writer on Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Editor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Deze vertrek volgt 2023 ontslagen en de recente uitgang van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
EA's reactie met betrekking tot de impact van deze veranderingen bleef vaag, en verklaarde alleen dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van de ontwikkeling van de massa -effect. Ze hebben geen specifieke cijfers verstrekt over getroffen werknemers.
Dragon Age: The Veilguard, de eerste nieuwe inzending in de serie in een decennium, concludeerde de ontwikkeling vorige week met een laatste update. De overweldigende prestaties van de game, inclusief de afwezigheid van post-lancering DLC en een tekort van 50% in de verwachte omzet (1,5 miljoen spelers versus de verwachte 3 miljoen), is goed gedocumenteerd, naast eerdere uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel.
Ondertussen bevestigde EA dat een kernteam van veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, de ontwikkeling van het volgende Mass Effect -spel leidt.