Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age gehen nach Umstrukturierung für Mass Effect 5 ab.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler in andere EA -Projekte zugeordnet hatte, was sich ausschließlich auf Mass Effect 5 konzentrierte. General Manager Gary McKay erklärte diese Umstrukturierung als Gelegenheit, "neu zu steigern, wie wir arbeiten", und es gab die volle Studios nicht benötigte. Es wurden derzeit nicht für Mass -Effekte erforderlich. Viele Bio -Mitarbeiter waren mit einem anderen. Die Mitarbeiter. Option zur Beantragung interner Positionen.
Anschließend kündigten mehrere BioWare -Entwickler ihre Abreise in den sozialen Medien an. Dazu gehört der Redakteur Karin West-Weekes, der narrative Designer und Hauptautor bei Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, Redakteur Ryan Cormier, Produzentin Jen Cheverie und Senior-Systemdesignerin Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem jüngsten Ausstieg von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf die Auswirkungen dieser Veränderungen blieb vage und stellte nur fest, dass das Studio für die aktuelle Phase zur Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist. Sie lieferten nicht spezifische Zahlen für betroffene Mitarbeiter.
Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung letzte Woche mit einem endgültigen Update ab. Die überwältigende Leistung des Spiels, einschließlich des Fehlens von DLC nach dem Launch und einem 50% igen Fehlbetrag der prognostizierten Verkäufe (1,5 Millionen Spieler gegenüber den erwarteten 3 Millionen), wurde zusammen mit früheren Herausforderungen wie Entlassungen und dem Abgang von Schlüsselpersonal gut dokumentiert.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, die Entwicklung des nächsten Masseneffektspiels leiten.