Casa Notizia Gli sviluppatori di Dragon Age rivelano di essere stati licenziati dopo che BioWare ha messo "focus" su Mass Effect

Gli sviluppatori di Dragon Age rivelano di essere stati licenziati dopo che BioWare ha messo "focus" su Mass Effect

Mar 04,2025 Autore: Scarlett

Gli sviluppatori di età del drago chiave lasciano il bioware a seguito di ristrutturazione per l'effetto di massa 5.

Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA, concentrandosi esclusivamente su Mass Effect 5. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato questa ristrutturazione come un'opportunità per "reinventare come lavoriamo" tra i cicli di sviluppo, affermando che il supporto di Studio completo non era necessario per il mantenimento di Mass Effect, con il fatto che il supporto di Mass è stato attualmente necessario, con successo, con successo, con successo, con successo, con successo, con successo, con successo, un supporto per il team più piccolo, che il supporto di Studio è attualmente necessario per il fatto che il sostegno di Mass non era necessario per il fatto che il supporto di Mass è stato attualmente necessario per il Torta di Massa per richiedere posizioni interne.

Successivamente, diversi sviluppatori di BioWare hanno annunciato la loro partenza sui social media. Ciò include l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale su Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la recente uscita di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

La risposta di EA in merito all'impatto di questi cambiamenti è rimasta vaga, affermando solo che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa. Non hanno fornito numeri specifici sui dipendenti interessati.

Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce della serie in un decennio, ha concluso il suo sviluppo la scorsa settimana con un aggiornamento finale. La performance delicata del gioco, tra cui l'assenza di DLC post-lancio e una carenza del 50% nelle vendite previste (1,5 milioni di giocatori contro i 3 milioni previsti), è stata ben documentata, insieme alle precedenti sfide tra cui i licenziamenti e la partenza del personale chiave.

Nel frattempo, EA ha confermato che un nucleo di veterani della trilogia originale di Mass Effect, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, stanno guidando lo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.

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