Los desarrolladores clave de Dragon Age salen de BioWare después de la reestructuración para Mass Effect 5.
El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado numerosos desarrolladores a otros proyectos de EA, concentrándose únicamente en Mass Effect 5. El gerente general Gary McKay explicó esta reestructuración como una oportunidad para "reinventar la forma en que trabajamos" entre los ciclos de desarrollo, que indica que el apoyo del estudio completo no se necesita actualmente para Mass Effect 5. para solicitar posiciones internas.
Posteriormente, varios desarrolladores de BioWare anunciaron su partida en las redes sociales. Esto incluye al editor Karin West-Weekes, un diseñador narrativo y escritor principal en Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. Estas salidas siguen a 2023 despidos y la reciente salida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche.
La respuesta de EA con respecto al impacto de estos cambios se mantuvo vaga, solo afirma que el estudio cuenta adecuadamente para la fase de desarrollo actual de Mass Effect. No proporcionaron números específicos a los empleados afectados.
Dragon Age: The Veilguard, la primera entrada nueva de la serie en una década, concluyó su desarrollo la semana pasada con una actualización final. El rendimiento decepcionante del juego, incluida la ausencia de DLC posterior al lanzamiento y un déficit del 50% en las ventas proyectadas (1,5 millones de jugadores en comparación con los 3 millones esperados), ha sido bien documentado, junto con desafíos anteriores que incluyen despidos y la partida del personal clave.
Mientras tanto, EA confirmó que un equipo central de veteranos de la trilogía original de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, están liderando el desarrollo del próximo juego de Mass Effect.