Les principaux développeurs de l'âge du dragon quittent BioWare après la restructuration pour l'effet de masse 5.
Le 29 janvier, IGN a rapporté que BioWare avait réaffecté de nombreux développeurs à d'autres projets d'EA, se concentrant uniquement sur l'effet de masse 5. Le directeur général Gary McKay a expliqué cette restructuration comme une opportunité de "réinventer la façon dont nous travaillons" entre de nombreux employés de Bioware, avec des émissions de Bioware, avec une option avec des émissions de l'EA appropriées, un petit nombre de membres de l'âge de Dragon Face, avec des options dans des rôles d'EA appropriés, un petit nombre de membres de l'âge de DRAG postuler pour des postes internes.
Par la suite, plusieurs développeurs de BioWare ont annoncé leur départ sur les réseaux sociaux. Cela comprend le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal sur Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, la productrice Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et la récente sortie de Dragon Age: la directrice de Veilguard Corinne Busche.
La réponse d'EA concernant l'impact de ces changements est restée vague, indiquant seulement que le studio est correctement doté pour la phase de développement actuelle de masse. Ils n'ont pas fourni de chiffres spécifiques sur les employés concernés.
Dragon Age: The Veilguard, la première nouvelle entrée de la série en une décennie, a conclu son développement la semaine dernière avec une mise à jour finale. La performance décevante du jeu, y compris l'absence de DLC post-lancement et un déficit de 50% des ventes projetées (1,5 million de joueurs contre 3 millions attendues), a été bien documenté, parallèlement aux défis précédents, y compris les licenciements et le départ du personnel clé.
Pendant ce temps, EA a confirmé qu'une équipe de base de vétérans de la trilogie Mass Effect originale, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley, dirige le développement du prochain jeu de masse.