Permainan Terbaik Saya: Balatro – Kemenangan yang Merendah Diri
Sekarang penghujung tahun, dan pilihan Permainan Terbaik saya mungkin mengejutkan beberapa orang: Balatro. Walaupun tidak semestinya permainan kegemaran saya, kejayaannya bercakap banyak tentang perkara yang menjadikan permainan yang benar-benar hebat. Balatro, gabungan unik solitaire, poker dan binaan dek seperti roguelike, telah menyapu bersih pelbagai anugerah, termasuk Indie dan Permainan Mudah Alih Tahun Ini di The Game Awards dan pelbagai anugerah di Pocket Gamer Awards.
Kejayaan ini, bagaimanapun, turut mencetuskan kekeliruan dan juga kemarahan. Visual yang agak mudah telah dikontraskan dengan tajuk yang lebih mencolok, yang membawa kepada persoalan tentang statusnya yang memenangi anugerah. Tetapi inilah sebabnya ia adalah pilihan GOTY saya.
Sebelum menyelam ke dalam Balatro, mari kita kenali beberapa tajuk menonjol lain:
Sebutan Yang Dihormati:
- Peluasan Castlevania Vampire Survivors: Kerjasama yang ditunggu-tunggu dengan watak Castlevania adalah satu kejayaan.
- Permainan Sotong: Model percuma untuk dimainkan oleh Unleashed: Satu langkah berani oleh Netflix Games, berpotensi menetapkan preseden baharu.
- Watch Dogs: Pengembaraan audio Truth: Keluaran yang menarik, walaupun tidak konvensional, daripada Ubisoft.
Balatro: Beg Campur, Tetapi Pemenang
Pengalaman peribadi saya dengan Balatro adalah beg bercampur. Walaupun tidak dinafikan menarik, saya tidak menguasai selok-beloknya. Tumpuan pada pengoptimuman dek dan statistik terperinci boleh mengecewakan. Walaupun berjam-jam bermain, saya masih belum menyelesaikan larian.
Walau bagaimanapun, Balatro mewakili nilai yang sangat baik untuk harganya. Ia ringkas, mudah diakses dan tidak terlalu menuntut. Ia bukan pembazir masa saya yang sempurna (gelaran itu milik Vampire Survivors), tetapi ia adalah pesaing yang kuat. Visualnya menarik dan permainannya lancar.
Dengan harga di bawah $10, anda mendapat pembina dek seperti rogue yang menawan yang menyeronokkan dan boleh diterima secara sosial untuk bermain di khalayak ramai. Pembangun LocalThunk telah memasukkan format ringkas ini dengan kedalaman dan daya tarikan yang mengejutkan. Runut bunyi yang menenangkan dan kesan bunyi yang memuaskan mencipta gelung ketagihan. Kejayaan Balatro adalah jujur yang menyegarkan, secara halus menggalakkan pemain untuk terus bermain.
Tetapi mengapa saya menyerlahkan pilihan yang kelihatan jelas ini? Kerana kejayaannya telah disambut dengan keraguan.
Melangkaui Gembar-gembur
Kejayaan Balatro telah mendapat tentangan, sama seperti kemenangan Permainan Terbaik Astrobot di satu lagi pertunjukan anugerah. Reaksi terhadap Balatro mendedahkan isu yang lebih mendalam: salah faham tentang apa yang menjadi permainan yang benar-benar hebat.
Balatro tanpa maaf "bermain". Ia menarik secara visual tanpa terlalu rumit atau mencolok. Ia bukan demo teknologi kesetiaan tinggi, sebaliknya projek keghairahan yang berkembang menjadi sesuatu yang luar biasa.
Ramai mendapati kejayaannya membingungkan, melihatnya sebagai "permainan kad" semata-mata. Tetapi ia adalah permainan kad dilaksanakan dengan baik, menawarkan pandangan baru tentang konsep biasa. Ukuran sebenar kualiti permainan bukanlah ketepatan visualnya tetapi reka bentuk dan pelaksanaan keseluruhannya.
Substance Over Style
Kejayaan Balatro memberi pengajaran berharga: permainan tidak memerlukan grafik canggih atau mekanik yang kompleks untuk berjaya. Pembina dek yang rendah hati ini telah menakluki platform PC, konsol dan mudah alih, satu kejayaan yang dihadapi oleh ramai pembangun.
Walaupun bukan kejayaan kewangan yang besar, kos pembangunannya yang rendah mungkin menghasilkan keuntungan yang ketara untuk LocalThunk. Balatro membuktikan bahawa kejayaan berbilang platform tidak memerlukan belanjawan besar atau ciri kompleks. Kesederhanaan, reka bentuk yang dilaksanakan dengan baik dan gaya unik boleh menghimpunkan pemain merentasi platform yang berbeza.
Rayuan Balatro adalah pelbagai rupa. Sesetengah pemain berusaha untuk pengoptimuman dan larian yang sempurna, manakala yang lain, seperti saya, menikmati permainan santainya. Ia adalah bukti kepelbagaiannya.
Kesimpulannya, kejayaan Balatro mengukuhkan satu perkara penting: permainan tidak perlu menjadi terobosan dari segi teknologi atau kerumitan untuk benar-benar berjaya. Kadang-kadang, menjadi seorang "pelawak" sahaja yang diperlukan.