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Concord: 発売後のロードマップとゲームプレイのヒントが公開
8 月 23 日の Concord のローンチが近づく中、ソニーと Firewalk Studios はゲームのローンチ後のコンテンツ計画の詳細を発表しました。 この記事ではアップデートを要約し、ゲームプレイの戦略を提供します。
Concord のコンテンツ ロードマップ: バトル パスは不要
PS5 と PC 向けに 8 月 23 日に発売される Concord は、初日から継続的なアップデートを受け取ります。 ゲームディレクターのライアン・エリスは、最近の PlayStation Blog 投稿で、新しいキャラクター、マップ、ゲームモード、ストーリー、機能などをフィーチャーした季節ごとのアップデートを強調しました。 開発者らは、ローンチは単なる Concord の旅の始まりであると強調しています。
多くのヒーロー シューターとは異なり、コンコードには従来のバトル パスがありません。 Firewalk Studios は、ゲームプレイ、レベルアップ、目標の完了を通じて有意義な報酬を獲得し、やりがいのある基本エクスペリエンスを優先します。
シーズン 1: テンペスト - 10 月登場
Concord の最初のメジャー アップデート「シーズン 1: テンペスト」は 10 月に開始され、新しいフリーガンナー キャラクター、新鮮なマップ、追加のフリーガンナー バリアント、および新しい装飾品が導入されます。 週刊シネマティック ビネットは、ノーススター乗組員の物語を豊かにします。
ゲーム内ストアはシーズン 1 でデビューし、ゲームプレイのバランスに影響を与えない純粋に表面的なカスタマイズ オプションを提供します。 これらのアイテムは、進行を通じて獲得した報酬を補います。
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されており、Concord の初年度を通じて定期的な季節コンテンツに対する Firewalk Studios の取り組みを示しています。
ゲームプレイ戦略とクルービルダー
エリスも最適なゲームプレイ戦略を共有しました。 Concord の「Crew Builder」システムでは、5 人のユニークなフリーガンナーによるチームのカスタマイズが可能で、バリアントのコピーは最大 3 つまで許可されます。これにより、プレーヤーは自分のプレイスタイルや試合の課題に合わせてチームを調整することができます。
クルービルダーは、機動性、反動、クールダウンなどを強化する特別なクルーボーナスを得るために、フリーガンナーの多様な役割を奨励します。 典型的なタンク/サポートの役割とは異なり、コンコードのフリーガンナーは高い DPS と効果的な銃撃戦向けに設計されています。 アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員の 6 つの役割は、エリア コントロール、長距離アドバンテージ、側面攻撃を通じて試合に影響を与えます。
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