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作者: Hazel阅读:0
Concord:发布后路线图和游戏技巧揭晓
随着 8 月 23 日《Concord》发售日的临近,索尼和 Firewalk Studios 详细介绍了游戏的发售后内容计划。 本文总结了更新并提供了游戏策略。
Concord 的内容路线图:无需战斗通行证
Concord 将于 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上推出,从第一天开始就会收到持续更新。 游戏总监 Ryan Ellis 在最近的 PlayStation 博客文章中强调了季节性更新,包括新角色、地图、游戏模式、故事情节、功能等。 开发人员强调,发布仅仅是 Concord 旅程的开始。
与许多英雄射击游戏不同,Concord 不会提供传统的战斗通行证。 Firewalk Studios 优先考虑奖励性基础体验,通过玩游戏、升级和完成目标获得有意义的奖励。
第 1 季:暴风雨 - 十月抵达
Concord 的第一个重大更新“第一季:暴风雨”将于 10 月推出,推出新的自由枪手角色、新地图、额外的自由枪手变体和新外观。 每周的电影小插曲将丰富北极星船员的故事。
游戏内商店将在第一季首次亮相,提供纯粹的外观定制选项,不会影响游戏平衡。 这些物品补充了通过进步获得的奖励。
第 2 季计划于 2025 年 1 月播出,这体现了 Firewalk Studios 在 Concord 的第一年中对定期制作季节性内容的承诺。
游戏策略和团队建设者
Ellis 还分享了最佳游戏策略。 Concord 的“Crew Builder”系统允许使用五个独特的 Freegunner 进行团队定制,最多允许任何变体的三个副本。这使玩家能够根据自己的游戏风格和比赛挑战来定制自己的团队。
船员建造者鼓励不同的自由枪手角色以获得特殊的船员奖励,增强机动性、后坐力、冷却时间等。 与典型的坦克/支援角色不同,Concord 的自由枪手专为高 DPS 和有效的枪战而设计。 六种角色——锚、破坏者、幽灵、游侠、战术家和守望者——通过区域控制、远程优势和侧翼影响比赛。
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