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作者: Hazel閱讀:0
Concord:發布後路線圖和遊戲技巧揭曉
隨著 8 月 23 日《Concord》發售日的臨近,索尼和 Firewalk Studios 詳細介紹了遊戲的發售後內容計劃。 本文總結了更新並提供了遊戲策略。
Concord 的內容路線圖:無需戰鬥通行證
Concord 將於 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上推出,從第一天開始就會收到持續更新。 遊戲總監 Ryan Ellis 在最近的 PlayStation 博客文章中強調了季節性更新,包括新角色、地圖、遊戲模式、故事情節、功能等。 開發人員強調,發布僅僅是 Concord 旅程的開始。
與許多英雄射擊遊戲不同,Concord 不會提供傳統的戰鬥通行證。 Firewalk Studios 優先考慮獎勵性基礎體驗,通過玩遊戲、升級和完成目標獲得有意義的獎勵。
第 1 季:暴風雨 - 十月抵達
Concord 的第一個重大更新“第一季:暴風雨”將於 10 月推出,推出新的自由槍手角色、新地圖、額外的自由槍手變體和新外觀。 每周的電影小插曲將豐富北極星船員的故事。
遊戲內商店將在第一季首次亮相,提供純粹的外觀定製選項,不會影響遊戲平衡。 這些物品補充了通過進步獲得的獎勵。
第 2 季計劃於 2025 年 1 月播出,這體現了 Firewalk Studios 在 Concord 的第一年中對定期製作季節性內容的承諾。
遊戲策略和團隊建設者
Ellis 還分享了最佳遊戲策略。 Concord 的“Crew Builder”係統允許使用五個獨特的 Freegunner 進行團隊定製,最多允許任何變體的三個副本。這使玩家能夠根據自己的遊戲風格和比賽挑戰來定製自己的團隊。
船員建造者鼓勵不同的自由槍手角色以獲得特殊的船員獎勵,增強機動性、後坐力、冷卻時間等。 與典型的坦克/支援角色不同,Concord 的自由槍手專為高 DPS 和有效的槍戰而設計。 六種角色——錨、破壞者、幽靈、遊俠、戰術家和守望者——通過區域控製、遠程優勢和側翼影響比賽。
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