Concord: ujawniono plan działania i wskazówki dotyczące rozgrywki po premierze
W związku ze zbliżającą się premierą gry Concord, która odbędzie się 23 sierpnia, firmy Sony i Firewalk Studios opracowały szczegółowy plan zawartości gry po premierze. W tym artykule podsumowano aktualizacje i przedstawiono strategie rozgrywki.
Plan działania dotyczący zawartości Concord: nie jest wymagana przepustka bojowa
Concord, który ukaże się 23 sierpnia na PS5 i PC, będzie otrzymywać ciągłe aktualizacje, począwszy od pierwszego dnia. Dyrektor gry Ryan Ellis w niedawnym poście na blogu PlayStation podkreślił aktualizacje sezonowe obejmujące nowe postacie, mapy, tryby gry, fabułę, funkcje i nie tylko. Twórcy podkreślają, że premiera to zaledwie początek podróży Concorda.
W przeciwieństwie do wielu strzelanek bohaterów, Concord nie będzie zawierał tradycyjnej przepustki bojowej. Firewalk Studios priorytetowo traktuje satysfakcjonujące doświadczenie podstawowe, ze znaczącymi nagrodami zdobywanymi poprzez rozgrywkę, zdobywanie kolejnych poziomów i realizację celów.
Sezon 1: Burza – premiera w październiku
Pierwsza duża aktualizacja Concorda, „Sezon 1: Burza”, ukaże się w październiku i wprowadzi nową postać Freegunnera, świeżą mapę, dodatkowe warianty Freegunnera i nowe elementy kosmetyczne. Cotygodniowe winiety filmowe wzbogacą historię załogi Northstar.
Sklep w grze zadebiutuje w sezonie 1, oferując czysto kosmetyczne opcje dostosowywania, które nie będą miały wpływu na równowagę rozgrywki. Te przedmioty uzupełniają nagrody zdobywane w drodze postępu.
Sezon 2 planowany jest na styczeń 2025 r., co pokazuje zaangażowanie Firewalk Studios w regularne treści sezonowe przez cały pierwszy rok istnienia Concord.
Strategie rozgrywki i tworzenie ekipy
Ellis podzielił się także optymalnymi strategiami rozgrywki. System Concord „Crew Builder” pozwala na personalizację drużyny składającej się z pięciu unikalnych Freegunnerów, przy czym dozwolone są maksymalnie trzy kopie dowolnego wariantu. Dzięki temu gracze mogą dostosować swój zespół do swojego stylu gry i wyzwań związanych z meczem.
Konstruktor załogi zachęca do różnorodnych ról Freestrzelców w celu uzyskania specjalnych premii załogi, zwiększających mobilność, odrzut, czas odnowienia i nie tylko. W przeciwieństwie do typowych ról czołgów/wsparcia, Freegunnerowie Concorda są stworzeni do wysokich obrażeń na sekundę i skutecznych strzelanin. Sześć ról — Kotwica, Łamacz, Nawiedzenie, Łowca, Taktyk i Strażnik — wpływa na mecze poprzez kontrolę obszaru, przewagę dalekiego zasięgu i flankę.