Game Informer, un incondicional del periodismo de juegos durante 33 años, ha sido cerrado abruptamente por GameStop. Este cierre inesperado ha conmocionado a la comunidad de jugadores, dejando a los empleados sin trabajo y a los fanáticos lamentando la pérdida de una querida publicación.
La decisión de GameStop y sus consecuencias
El 2 de agosto, GameStop anunció a través de Twitter (X) el cese inmediato de las ediciones impresa y en línea de Game Informer. Este anuncio concluyó una carrera de 33 años, dejando un legado de cobertura de juegos impactante. El personal de la revista recibió la noticia durante una reunión el viernes, enterándose de su despido inmediato y posteriores despidos. El número 367, que presenta Dragon Age: The Veilguard, es la publicación final. El sitio web ha sido eliminado por completo y reemplazado con un mensaje de despedida, borrando efectivamente décadas de historia de los juegos.
Una mirada retrospectiva a la historia de Game Informer
Lanzado en agosto de 1991 como un boletín informativo interno de FuncoLand, Game Informer evolucionó hasta convertirse en una destacada revista mensual que cubre videojuegos y consolas. Adquirida por GameStop en 2000, su presencia en línea, lanzada inicialmente en 1996, pasó por varias iteraciones, culminando con un importante rediseño en 2009 que incluyó un podcast, "The Game Informer Show". Sin embargo, los problemas financieros y la reestructuración interna de GameStop en los últimos años afectaron negativamente a la publicación, lo que provocó repetidos despidos y, en última instancia, su cierre.
Reacciones de los empleados y respuesta de la industria
El cierre repentino ha provocado consternación e ira generalizadas entre los ex empleados de Game Informer. Las redes sociales se han convertido en una plataforma para expresar conmoción, dolor y frustración por la falta de notificación y la pérdida de sus contribuciones. Figuras de la industria y ex empleados han compartido sus recuerdos y preocupaciones, destacando el impacto significativo de este cierre en el periodismo de juegos. El sentimiento se ve reflejado en comentarios tanto de ex empleados como de figuras de la industria, que enfatizan la pérdida de una publicación querida y la dedicación de su personal. La ironía de un mensaje de despedida aparentemente generado por IA, como señaló Jason Schreier de Bloomberg, añade una capa conmovedora a este abrupto final.
El fin de una era
La desaparición de Game Informer representa una pérdida significativa para la comunidad de jugadores. Durante más de tres décadas, brindó una cobertura completa, reseñas interesantes y una perspectiva única del mundo de los videojuegos. Su cierre inesperado subraya los desafíos que enfrentan los medios tradicionales en el panorama digital, dejando un vacío que se sentirá en los años venideros. El legado de Game Informer, sin embargo, sin duda persistirá en los corazones y las mentes de sus lectores y en las innumerables historias que ayudó a dar vida.