Game Informer, seorang ahli kewartawanan permainan selama 33 tahun, telah ditutup secara tiba-tiba oleh GameStop. Penutupan yang tidak dijangka ini telah menimbulkan kejutan kepada komuniti permainan, menyebabkan pekerja menganggur dan peminat berduka atas kehilangan penerbitan yang disayangi.
Keputusan GameStop dan Kejatuhan
Pada 2 Ogos, GameStop mengumumkan melalui Twitter (X) pemberhentian serta-merta bagi kedua-dua edisi cetak dan dalam talian Game Informer. Pengumuman ini menamatkan larian selama 33 tahun, meninggalkan warisan liputan permainan yang memberi kesan. Kakitangan majalah itu menerima berita itu semasa mesyuarat Jumaat, mengetahui penamatan serta-merta mereka dan pemberhentian seterusnya. Isu #367, menampilkan Dragon Age: The Veilguard, berdiri sebagai penerbitan terakhir. Tapak web telah dialih keluar sepenuhnya, digantikan dengan mesej perpisahan, dengan berkesan memadamkan dekad sejarah permainan.
Imbas Kembali Sejarah Game Informer
Dilancarkan pada Ogos 1991 sebagai surat berita dalaman untuk FuncoLand, Game Informer berkembang menjadi majalah bulanan terkemuka yang meliputi permainan video dan konsol. Diperolehi oleh GameStop pada tahun 2000, kehadiran dalam taliannya, pada mulanya dilancarkan pada tahun 1996, mengalami beberapa lelaran, yang memuncak dalam reka bentuk semula utama pada tahun 2009 yang termasuk podcast, "The Game Informer Show." Walau bagaimanapun, perjuangan kewangan dan penstrukturan dalaman GameStop dalam beberapa tahun kebelakangan ini memberi kesan negatif terhadap penerbitan, yang membawa kepada pemberhentian berulang kali dan akhirnya, penutupannya.
Reaksi Pekerja dan Tindak Balas Industri
Penutupan secara tiba-tiba telah menimbulkan kekecewaan dan kemarahan yang meluas daripada bekas pekerja Game Informer. Media sosial telah menjadi platform untuk meluahkan rasa terkejut, kesedihan dan kekecewaan atas kekurangan notis dan kehilangan sumbangan mereka. Tokoh industri dan bekas kakitangan telah berkongsi kenangan dan kebimbangan mereka, menonjolkan kesan ketara penutupan ini terhadap kewartawanan permainan. Sentimen itu disuarakan oleh komen daripada bekas pekerja dan tokoh industri, yang menekankan kehilangan penerbitan yang dihargai dan dedikasi kakitangannya. Ironi mesej perpisahan yang seolah-olah dihasilkan oleh AI, seperti yang dinyatakan oleh Jason Schreier dari Bloomberg, menambahkan lapisan pedih pada pengakhiran yang mendadak ini.
Akhir Era
Kematian Game Informer mewakili kerugian besar bagi komuniti permainan. Selama lebih tiga dekad, ia menyediakan liputan komprehensif, ulasan yang bernas dan perspektif unik tentang dunia permainan video. Penutupannya yang tidak dijangka menggariskan cabaran yang dihadapi oleh media tradisional dalam landskap digital, meninggalkan kekosongan yang akan dirasai selama bertahun-tahun akan datang. Warisan Game Informer, walau bagaimanapun, sudah pasti akan kekal dalam hati dan minda pembacanya serta banyak cerita yang telah dihidupkan.