33 နှစ်ကြာ ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင် တင်းမာသော Game Informer သည် GameStop မှ ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ပါသည်။ ဤမျှော်လင့်မထားသောပိတ်မှုသည် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတစ်လျှောက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားစရာဖြစ်စေခဲ့ပြီး ဝန်ထမ်းများကို အလုပ်လက်မဲ့ဖြစ်စေကာ ချစ်လှစွာသောထုတ်ဝေမှုတစ်ခုဆုံးရှုံးလိုက်ရသည့်အတွက် ပရိသတ်များက ဝမ်းနည်းပူဆွေးခဲ့ကြသည်။
GameStop ၏ဆုံးဖြတ်ချက်နှင့် Fallout
သြဂုတ်လ 2 ရက်နေ့တွင် GameStop သည် Game Informer ၏ ပရင့်နှင့် အွန်လိုင်းတည်းဖြတ်မှုများ နှစ်ခုလုံးကို ချက်ချင်းရပ်ဆိုင်းကြောင်း Twitter (X) မှ ကြေညာခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည် ၃၃ နှစ်တာ လည်ပတ်မှုကို အဆုံးသတ်ခဲ့ပြီး အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော ဂိမ်းလွှမ်းခြုံမှု၏ အမွေအနှစ်တစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ မဂ္ဂဇင်း၏ဝန်ထမ်းများသည် သောကြာနေ့အစည်းအဝေးတစ်ခုအတွင်း ၎င်းတို့၏ချက်ချင်းရပ်စဲခြင်းနှင့် နောက်ဆက်တွဲ အလုပ်ထုတ်ခံရခြင်းဆိုင်ရာ သတင်းများကို လက်ခံရရှိခဲ့သည်။ နံပါတ် ၃၆၇၊ Dragon Age: The Veilguard ပါဝင်သည့် စာစောင်သည် နောက်ဆုံးထုတ်ဝေမှုအဖြစ် ရပ်တည်နေသည်။ ဝဘ်ဆိုဒ်ကို အပြီးအပြတ်ဖယ်ရှားလိုက်ပြီး နှုတ်ဆက်စာဖြင့် အစားထိုးလိုက်ကာ ဆယ်စုနှစ်များစွာ ဂိမ်းကစားခြင်းမှတ်တမ်းကို ထိထိရောက်ရောက် ဖျက်ပစ်လိုက်ပါသည်။
Game Informer's History ကို ပြန်ကြည့်ပါ
FuncoLand အတွက် အိမ်တွင်းသတင်းလွှာအဖြစ် 1991 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် စတင်ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး Game Informer သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် ကွန်ဆိုးလ်များကို ဖုံးအုပ်ထားသော ထင်ရှားသော လစဉ်မဂ္ဂဇင်းအဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ 2000 ခုနှစ်တွင် GameStop မှဝယ်ယူခဲ့သော ၎င်း၏အွန်လိုင်းတည်ရှိမှုသည် 1996 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့ပြီး၊ ပေါ့တ်ကာစ်တစ်ခုဖြစ်သည့် "Game Informer Show" ပါ၀င်သည့် 2009 ခုနှစ်တွင် အကြီးစားပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုဖြင့် အကြိမ်ပေါင်းများစွာ ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ သို့သော်၊ GameStop ၏ဘဏ္ဍာရေးအခက်အခဲများနှင့် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း အတွင်းပိုင်းပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်းသည် ထုတ်ဝေမှုကို အပျက်သဘောဆောင်သည့်အကျိုးသက်ရောက်ခဲ့ပြီး အကြိမ်ကြိမ်အလုပ်ထုတ်ခံရကာ နောက်ဆုံးတွင်၎င်း၏ပိတ်သိမ်းမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဝန်ထမ်း တုံ့ပြန်မှုနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ တုံ့ပြန်မှု
ရုတ်တရက် ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် Game Informer ဝန်ထမ်းများ၏ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် စိတ်ပျက်စရာနှင့် ဒေါသကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာသည် သတိမထားမိခြင်းနှင့် ၎င်းတို့၏ အလှူငွေများ ဆုံးရှုံးခြင်းအတွက် ထိတ်လန့်ခြင်း၊ ဝမ်းနည်းခြင်းနှင့် စိတ်ပျက်ခြင်းတို့ကို ဖော်ပြသည့် ပလပ်ဖောင်းတစ်ခု ဖြစ်လာသည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းမှ ပုဂ္ဂိုလ်များနှင့် ဝန်ထမ်းဟောင်းများက ၎င်းတို့၏ အမှတ်ရစရာများနှင့် စိုးရိမ်မှုများကို မျှဝေခဲ့ကြပြီး ဂိမ်းဂျာနယ်လစ်ဇင်တွင် ဤပိတ်သိမ်းခြင်း၏ သိသာထင်ရှားသော အကျိုးသက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ချစ်ခင်ရသော ထုတ်ဝေမှု ဆုံးရှုံးခြင်းနှင့် ၎င်း၏ဝန်ထမ်းများ၏ အပ်နှံမှုကို အလေးပေးသည့် ဝန်ထမ်းဟောင်းများနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ပုဂ္ဂိုလ်များ၏ မှတ်ချက်များက ခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်စေပါသည်။ Bloomberg ၏ Jason Schreier မှ မှတ်ချက်ပြုထားသည့်အတိုင်း AI မှထုတ်လုပ်လိုက်သော နှုတ်ဆက်လိုက်ပုံရသော အထေ့အငေါ့တစ်ခုသည် ဤရုတ်ခြည်းအဆုံးသတ်အတွက် ထိတ်လန့်စရာအလွှာတစ်ခု ထပ်လောင်းပေးသည်။
ခေတ်၏အဆုံး
Game Informer ကွယ်လွန်ခြင်းသည် ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွက် သိသာထင်ရှားသော ဆုံးရှုံးမှုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ ဆယ်စုနှစ် သုံးခုကျော်ကြာအောင်၊ ၎င်းသည် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် လွှမ်းခြုံထားသော၊ ထိုးထွင်းသိမြင်နိုင်သော သုံးသပ်ချက်များနှင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းလောက၏ ထူးခြားသောရှုထောင့်ကို ပေးဆောင်ထားသည်။ ၎င်း၏မျှော်လင့်မထားသောပိတ်မှုသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အခင်းအကျင်းတွင် သမားရိုးကျမီဒီယာများ၏ စိန်ခေါ်မှုများကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး နောင်နှစ်ပေါင်းများစွာခံစားရမည့် ပျက်ပြယ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ Game Informer ၏ အမွေအနှစ်သည် ၎င်း၏စာဖတ်သူများ၏ နှလုံးသားနှင့် စိတ်ထဲတွင် သံသယဖြစ်ဖွယ်ရှိပြီး ၎င်းသည် အသက်ဝင်စေမည့် မရေမတွက်နိုင်သော ဇာတ်လမ်းများဖြစ်သည်။