Bahay Balita Nagtatapos ang 33-Taong Pagtakbo ng Game Informer

Nagtatapos ang 33-Taong Pagtakbo ng Game Informer

Dec 11,2024 May-akda: Amelia

Nagtatapos ang 33-Taong Pagtakbo ng Game Informer

Ang Game Informer, isang 33-taong gaming journalism stalwart, ay biglang isinara ng GameStop. Ang hindi inaasahang pagsasara na ito ay nagpadala ng mga shockwaves sa komunidad ng paglalaro, na nawalan ng trabaho sa mga empleyado at nagluluksa ang mga tagahanga sa pagkawala ng isang minamahal na publikasyon.

Ang Desisyon ng GameStop at ang Fallout

Noong Agosto 2, inanunsyo ng GameStop sa pamamagitan ng Twitter (X) ang agarang paghinto ng parehong print at online na edisyon ng Game Informer. Ang anunsyo na ito ay nagtapos sa isang 33-taong pagtakbo, na nag-iiwan ng isang legacy ng maimpluwensyang saklaw ng paglalaro. Natanggap ng mga kawani ng magazine ang balita sa isang pulong ng Biyernes, na nalaman ang kanilang agarang pagwawakas at kasunod na mga tanggalan. Ang Isyu #367, na nagtatampok sa Dragon Age: The Veilguard, ay nakatayo bilang panghuling publikasyon. Ang website ay ganap na naalis, pinalitan ng isang paalam na mensahe, na epektibong binubura ang mga dekada ng kasaysayan ng paglalaro.

Pagbabalik-tanaw sa Kasaysayan ng Game Informer

Inilunsad noong Agosto 1991 bilang isang in-house na newsletter para sa FuncoLand, ang Game Informer ay naging isang kilalang buwanang magazine na sumasaklaw sa mga video game at console. Nakuha ng GameStop noong 2000, ang online presence nito, na unang inilunsad noong 1996, ay sumailalim sa ilang mga pag-ulit, na nagtapos sa isang malaking muling disenyo noong 2009 na may kasamang podcast, "The Game Informer Show." Gayunpaman, ang mga paghihirap sa pananalapi at panloob na pagsasaayos ng GameStop sa mga nakalipas na taon ay negatibong nakaapekto sa publikasyon, na humahantong sa mga paulit-ulit na tanggalan at sa huli, ang pagsasara nito.

Mga Reaksyon ng Empleyado at Tugon sa Industriya

Ang biglaang pagsasara ay nagdulot ng malawakang pagkadismaya at galit mula sa mga dating empleyado ng Game Informer. Ang social media ay naging isang plataporma para sa pagpapahayag ng pagkabigla, kalungkutan, at pagkabigo sa kawalan ng paunawa at pagkawala ng kanilang mga kontribusyon. Ibinahagi ng mga numero ng industriya at dating kawani ang kanilang mga alaala at alalahanin, na itinatampok ang makabuluhang epekto ng pagsasara na ito sa pamamahayag ng paglalaro. Ang damdamin ay sinasabayan ng mga komento ng mga dating empleyado at mga tauhan sa industriya, na binibigyang-diin ang pagkawala ng isang itinatangi na publikasyon at ang dedikasyon ng mga tauhan nito. Ang kabalintunaan ng isang mensahe ng paalam na tila nabuo ng AI, gaya ng binanggit ni Jason Schreier ng Bloomberg, ay nagdaragdag ng isang maaanghang na layer sa biglaang pagtatapos na ito.

Ang Katapusan ng Isang Panahon

Ang pagkamatay ng Game Informer ay kumakatawan sa isang malaking pagkawala para sa komunidad ng paglalaro. Sa loob ng mahigit tatlong dekada, nagbigay ito ng komprehensibong saklaw, mga insightful na pagsusuri, at isang natatanging pananaw sa mundo ng mga video game. Binibigyang-diin ng hindi inaasahang pagsasara nito ang mga hamon na kinakaharap ng tradisyunal na media sa digital landscape, na nag-iiwan ng kawalan na mararamdaman sa mga darating na taon. Ang pamana ng Game Informer, gayunpaman, ay walang alinlangang mananatili sa puso at isipan ng mga mambabasa nito at sa hindi mabilang na mga kuwentong natulungan nitong bigyang-buhay.

Mga pinakabagong artikulo

17

2025-04

RAID: Shadow Legends - Listahan ng Mga Pagpapala ng Tier

https://imgs.51tbt.com/uploads/93/174237847667da95ecd5461.png

Ang mga pagpapala ay isang pivotal na tampok sa RAID: Shadow Legends, makabuluhang pagpapahusay ng mga kampeon at nakakaapekto sa parehong mga laban sa PVE at PVP. Ang mga pagpapala na ito ay nagbibigay ng karagdagang mga istatistika, malakas na epekto, at mga pagbabago sa pagbabago ng laro na, kapag madiskarteng ginagamit, ay maaaring mapagpasyahan na maimpluwensyahan ang kinalabasan ng mga fights. De

May-akda: AmeliaNagbabasa:0

17

2025-04

"Sibilisasyon 7: Pagraranggo ng Mga Modernong Sibilisasyon"

https://imgs.51tbt.com/uploads/97/174120126867c89f740fcac.jpg

Sa *sibilisasyon 7 *, ang modernong edad ay ang kritikal na yugto kung saan ang kinalabasan ng laro ay madalas na napagpasyahan. Habang lumilipat ka mula sa edad ng paggalugad, mahalaga na magamit ang iyong mga pakinabang at gumawa ng mga madiskarteng pagpipilian upang matiyak ang tagumpay. Ang sibilisasyong pinili mo sa panahong ito ay maaaring makabuluhang maimpluwensyahan

May-akda: AmeliaNagbabasa:0

17

2025-04

Roblox Heroes Battlegrounds: Enero 2025 Mga Code naipalabas

https://imgs.51tbt.com/uploads/10/173680211867857f467b9b2.jpg

Mabilis na Linksall Heroes Battlegrounds Codeshow Upang matubos ang mga Bayani ng Battlegrounds Codeshow upang makakuha ng higit pang mga bayani na battlegrounds Codesdive sa kapanapanabik na mundo ng mga Bayani na Battlegrounds, isang dynamic na larong battlegrounds na kumukuha ng inspirasyon mula sa minamahal na serye ng My Hero Academia. Sa larong ito, maaari kang mag -embody

May-akda: AmeliaNagbabasa:0

17

2025-04

Digimon TCG Mobile App Paglabas ng Teased sa Bagong Trailer

https://imgs.51tbt.com/uploads/88/174221285567d80ef7cccfe.jpg

Noong ika -16 ng Marso, ang Digimon Trading Card Game (TCG) ay nagbukas ng isang kapana -panabik na teaser para sa kanilang pinakabagong proyekto, na nagpapalabas ng pagkamausisa at pag -asa sa mga tagahanga. Ang 14-segundo na animated na teaser na ito, na pinakawalan kasabay ng Bandai Card Games Fest 24-25 na ginanap sa Japan noong Marso 14-15, ay nagmumungkahi na ang bagong P

May-akda: AmeliaNagbabasa:0