Ang Game Informer, isang 33-taong gaming journalism stalwart, ay biglang isinara ng GameStop. Ang hindi inaasahang pagsasara na ito ay nagpadala ng mga shockwaves sa komunidad ng paglalaro, na nawalan ng trabaho sa mga empleyado at nagluluksa ang mga tagahanga sa pagkawala ng isang minamahal na publikasyon.
Ang Desisyon ng GameStop at ang Fallout
Noong Agosto 2, inanunsyo ng GameStop sa pamamagitan ng Twitter (X) ang agarang paghinto ng parehong print at online na edisyon ng Game Informer. Ang anunsyo na ito ay nagtapos sa isang 33-taong pagtakbo, na nag-iiwan ng isang legacy ng maimpluwensyang saklaw ng paglalaro. Natanggap ng mga kawani ng magazine ang balita sa isang pulong ng Biyernes, na nalaman ang kanilang agarang pagwawakas at kasunod na mga tanggalan. Ang Isyu #367, na nagtatampok sa Dragon Age: The Veilguard, ay nakatayo bilang panghuling publikasyon. Ang website ay ganap na naalis, pinalitan ng isang paalam na mensahe, na epektibong binubura ang mga dekada ng kasaysayan ng paglalaro.
Pagbabalik-tanaw sa Kasaysayan ng Game Informer
Inilunsad noong Agosto 1991 bilang isang in-house na newsletter para sa FuncoLand, ang Game Informer ay naging isang kilalang buwanang magazine na sumasaklaw sa mga video game at console. Nakuha ng GameStop noong 2000, ang online presence nito, na unang inilunsad noong 1996, ay sumailalim sa ilang mga pag-ulit, na nagtapos sa isang malaking muling disenyo noong 2009 na may kasamang podcast, "The Game Informer Show." Gayunpaman, ang mga paghihirap sa pananalapi at panloob na pagsasaayos ng GameStop sa mga nakalipas na taon ay negatibong nakaapekto sa publikasyon, na humahantong sa mga paulit-ulit na tanggalan at sa huli, ang pagsasara nito.
Mga Reaksyon ng Empleyado at Tugon sa Industriya
Ang biglaang pagsasara ay nagdulot ng malawakang pagkadismaya at galit mula sa mga dating empleyado ng Game Informer. Ang social media ay naging isang plataporma para sa pagpapahayag ng pagkabigla, kalungkutan, at pagkabigo sa kawalan ng paunawa at pagkawala ng kanilang mga kontribusyon. Ibinahagi ng mga numero ng industriya at dating kawani ang kanilang mga alaala at alalahanin, na itinatampok ang makabuluhang epekto ng pagsasara na ito sa pamamahayag ng paglalaro. Ang damdamin ay sinasabayan ng mga komento ng mga dating empleyado at mga tauhan sa industriya, na binibigyang-diin ang pagkawala ng isang itinatangi na publikasyon at ang dedikasyon ng mga tauhan nito. Ang kabalintunaan ng isang mensahe ng paalam na tila nabuo ng AI, gaya ng binanggit ni Jason Schreier ng Bloomberg, ay nagdaragdag ng isang maaanghang na layer sa biglaang pagtatapos na ito.
Ang Katapusan ng Isang Panahon
Ang pagkamatay ng Game Informer ay kumakatawan sa isang malaking pagkawala para sa komunidad ng paglalaro. Sa loob ng mahigit tatlong dekada, nagbigay ito ng komprehensibong saklaw, mga insightful na pagsusuri, at isang natatanging pananaw sa mundo ng mga video game. Binibigyang-diin ng hindi inaasahang pagsasara nito ang mga hamon na kinakaharap ng tradisyunal na media sa digital landscape, na nag-iiwan ng kawalan na mararamdaman sa mga darating na taon. Ang pamana ng Game Informer, gayunpaman, ay walang alinlangang mananatili sa puso at isipan ng mga mambabasa nito at sa hindi mabilang na mga kuwentong natulungan nitong bigyang-buhay.