
Respawn Entertainment hat nach einer starken Gegenreaktion durch die Gaming -Community einen erheblichen Schritt zurückgegangen von ihren kontroversen neuen Battle Pass -Änderungen für Apex -Legenden. Tauchen Sie in die Details ihrer überarbeiteten Strategie für den Kampfpass ein und verstehen Sie die Gründe für die weit verbreitete Unzufriedenheit.
Der Kampfpass von Apex Legends nimmt eine Kehrtwende nach öffentlichem Aufschrei
Respawn Entertainment kehrt auf 950 Apex Coins Premium Battle Pass zurück
Respawn Entertainment, die Schöpfer von Apex Legends, kündigten über ihr Twitter (X) -Konto, dass sie ihre Pläne für ein neues Battle Pass -System aufgrund einer erheblichen Gegenreaktion in der Gemeinde umkehren. Das vorgeschlagene System, das zwei Schlachtkarten in Höhe von 9,99 USD pro Saison eingeführt und die Option zum Kauf von Premium -Schlachtkarten mit Apex -Münzen beseitigt hätte, wird in der kommenden Aktualisierung der 22. Saison nicht für den 6. August vorgestellt.
Als Reaktion auf das Feedback hat Respawn sich verpflichtet, den Premium -Battle -Pass auf seinen ursprünglichen Preis von 950 Apex -Münzen ab Staffel 22 wiederherzustellen. Sie erkannten die schlechte Kommunikation, die die vorgeschlagenen Änderungen umsetzt, und versprach, um die Transparenz und Aktualität in zukünftigen Aktualisierungen zu verbessern. Die Entwickler konzentrierten sich auf die Beantwortung von Spielern, einschließlich der Bekämpfung von Betrügern, der Verbesserung der Spielstabilität und der Einführung der Verbesserung der Lebensqualität.
Darüber hinaus bestätigte Respawn, dass die am 5. August fälligen Patch -Patch -Notizen in der 22. August zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen enthalten werden, die auf die Verbesserung der Spielstabilität abzielen. Sie bedankten sich bei der Community für ihre fortgesetzte Unterstützung und erkannten, dass der Erfolg des Spiels vom Spieler Engagement hängt.
Die Kontroverse des Battle Pass und das neue Programm

Die überarbeitete Battle Pass -Struktur für die 22. Staffel ist jetzt wie folgt optimiert:
- Frei
- Prämie für 950 Apex -Münzen
- Ultimativ für 9,99 USD und ultimativ+ für 19,99 USD
Dieser neue Ansatz erfordert eine einzige Zahlung pro Saison für alle Ebenen, eine erhebliche Abweichung vom ursprünglich vorgeschlagenen umstrittenen System.
Am 8. Juli enthüllte Apex Legends ein Battle Pass -Schema, das schwere Kritik zeichnete. Die Spieler mussten zwei Halbjahres-Schlachtkarten für jeweils 9,99 US-Dollar erwerben, ein starker Kontrast zum Vorgängermodell, bei dem der Premium Battle Pass für 950 Apex-Münzen oder 9,99 USD für ein 1000 Münzbündel für die gesamte Saison erhältlich war. Die Einführung einer Premium+ -Option bei 19,99 USD pro halber Saison förderte die Frustration des Spielers weiter.
Lüfteraufschrei und Reaktion

Die vorgeschlagenen Änderungen lösten eine massive Gegenreaktion der Apex Legends Community aus. Die Spieler äußerten ihre Unzufriedenheit auf Twitter (X) und den Apex Legends Subreddit und bezeichneten die Entscheidung als katastrophal und verspricht, zukünftige Käufe des Battle Pass zu boykottieren. Das negative Gefühl wurde in den Steam Reviews des Spiels wiedergegeben, wobei zum Zeitpunkt des Schreibens 80.587 negative Bewertungen aufgezeichnet wurden.
Während die Umkehrung der Veränderungen des Schlachtpass eine gewisse Erleichterung geführt hat, sind viele Spieler der Meinung, dass eine solche Situation niemals hätte auftreten dürfen. Die robuste Reaktion der Community unterstreicht die entscheidende Rolle des Spieler -Feedbacks bei der Gestaltung von Spielentwicklungsentscheidungen.
Respawn Entertainments Zulassung ihres Fehlers und ihres Versprechens, Kommunikation und Spielqualität zu verbessern, sind entscheidende Schritte zur Wiederherstellung des Vertrauens mit ihrer Spielerbasis. Wenn sich die 22. Staffel nähert, warten die Fans auf die versprochenen Verbesserungen und Stabilitätsbehebungen, die in den Patch -Patchnotizen am 5. August beschrieben wurden.