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Respawn Entertainmentは、ゲームコミュニティからの強い反発に続いて、Apex Legendsの論争の的となっている新しいバトルパスの変更から大きな一歩を踏み出しました。修正されたバトルパス戦略の詳細に飛び込み、広範な不満の背後にある理由を理解してください。
Apex Legendsの作成者であるRespawn Entertainmentは、Twitter(X)アカウントで、コミュニティの重要な反発により新しいバトルパスシステムの計画を逆転させていると発表しました。提案されたシステムは、シーズンごとに9.99ドルのバトルパスを2回導入し、Apexコインでプレミアムバトルパスを購入するオプションを排除しましたが、8月6日に予定されているシーズン22アップデートでは前進しません。
フィードバックに対応して、Respawnはプレミアムバトルパスをシーズン22から始まる950 Apexコインの元の価格に復元することを約束しました。彼らは、提案された変更を取り巻く不十分なコミュニケーションを認め、将来の更新の透明性と適時性を高めることを約束しました。開発者は、詐欺師との戦い、ゲームの安定性の向上、生活の質の向上を展開するなど、プレーヤーの懸念に対処することに焦点を当てていることを強調しました。
さらに、Respawnは、8月5日に予定されているシーズン22のパッチノートに、ゲームの安定性の向上を目的とした多数の改善とバグ修正が含まれることを確認しました。彼らは、ゲームの成功がプレーヤーのエンゲージメントにかかっていることを認識して、彼らの継続的なサポートにコミュニティに感謝を表明しました。
シーズン22の改訂されたバトルパス構造は、次のように合理化されています。
この新しいアプローチでは、すべての層のシーズンごとに1回の支払いが必要であり、当初提案されていた物議を醸すシステムからの大幅な逸脱が必要です。
7月8日、Apex Legendsは、激しい批判を引き出すバトルパススキームを発表しました。プレイヤーはそれぞれ9.99ドルで2つのハーフシーズンのバトルパスを購入する必要がありました。これは、プレミアムバトルパスが950の頂点コインで利用できるか、シーズン全体で1000コインバンドルで9.99ドルで利用できる以前のモデルとはまったく対照的です。ハーフシーズンごとに19.99ドルでプレミアム+オプションを導入することは、プレーヤーのフラストレーションをさらに促進しました。
提案された変更は、Apex Legendsコミュニティからの大規模な反発を引き起こしました。プレイヤーは、Twitter(X)とApex Legends Subredditで不満を表明し、決定を悲惨なものとしてラベル付けし、将来のバトルパス購入をボイコットすることを誓約しました。否定的な感情は、ゲームのSteamレビューに反映され、執筆時点で80,587の否定的なレビューが記録されました。
バトルパスの変更の逆転はいくらかの安reliefをもたらしましたが、多くのプレイヤーはそのような状況が決して起こらないはずだと感じています。コミュニティの堅牢な対応は、ゲーム開発の決定を形成する上でのプレーヤーフィードバックの重要な役割を強調しています。
Respawn Entertainmentのエラーの承認とコミュニケーションとゲームの質を改善するという約束は、プレーヤーベースとの信頼を回復するための重要なステップです。シーズン22が近づくにつれて、ファンは8月5日のパッチノートで概説されている約束の強化と安定性の修正を熱心に待っています。
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