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作者: Emma阅读:0
Netflix的游戏总裁Alain Tascan设想了一个未来,下一代游戏玩家可能不会像传统游戏机那样注重传统游戏机。随着Microsoft,Sony和Nintendo等行业巨头继续使用新硬件进行创新,Tascan在旧金山的Netflix演讲后,在接受游戏业务的采访中分享了他对不断发展的游戏景观的见解。当被问及Netflix潜在进入游戏机游戏时,Tascan对年轻一代对PlayStation 6等设备的兴趣表示怀疑。
Tascan说:“看看年轻一代。八岁的孩子和十岁的孩子梦想拥有PlayStation 6吗?我不确定。”他强调了向平台不足的未来转变,游戏玩家与可用的任何数字屏幕进行交互,无论是手机,平板电脑还是在汽车上。他补充说:“使用控制台,您正在考虑高清,您正在考虑控制器。如果我们看这个较旧的模型,我认为这将限制我们。”
尽管他保留了他的保留,但Tascan还是以任天堂的Wii为个人的最爱,对游戏机游戏充满了热爱。在EA,Ubisoft和Epic Games等工作室的丰富经验中,传统的游戏机游戏对他来说并不陌生。但是,Netflix的方向倾向于另一种方法。
Netflix已成功将其IPS调整为《陌生人事物3:游戏》(The Game and The Game and Hot)等游戏:Love是一款游戏,并且还提供了访问诸如Grand Theft Auto:San Andreas(San Andreas)的著名游戏 - 最终版本。这些游戏可以直接从移动设备上进行,与Tascan对低摩擦游戏体验的愿景保持一致。他重申了Netflix对这一策略的承诺,重点是开发派对游戏,并将平台定位为儿童和家庭的枢纽。
塔斯坦对游戏业务说:“如果可以的话,我对降低摩擦并消除它非常有力。”他承认,即使订阅也可以是一种摩擦形式,尽管对企业有益。他补充说:“我们进行了消除[手机游戏]鱿鱼游戏的订阅:释放的测试。我们可能会进行其他测试。”
Tascan强调了其他摩擦,例如在家庭环境中需要多个控制器的需求,硬件的成本以及游戏下载的等待时间。他总结说:“我正在看所有障碍,询问我们是否可以尽可能地减少它们。”
Netflix在游戏中的投资已经显着增长,整个2023年的游戏参与度都在三倍。尽管早期报道表明订户参与度较低,但该公司仍致力于扩大其游戏产品。但是,它在2024年面临挫折,包括由守望先锋,光环和战神的前开发商领导的AAA工作室,以及在2021年被Netflix收购的夜校工作室。
随着Netflix朝着无机未来的未来旋转,游戏行业继续发展。预计索尼和微软将分别发布下一代游戏机,例如PlayStation 6和Next Xbox。同时,任天堂正处于揭幕其开关2的边缘,并设置了重点直接演示,以揭示下周其功能,发布日期和预订详细信息的更多信息。
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